Cốt truyện Call of Duty: Modern Warfare vẫn còn nhiều thứ để khai thác

Đạo diễn cốt truyện của tựa game Call of Duty: Modern Warfare đã khẳng định với người hâm mộ như vậy về khả năng cho các phần tiếp theo của thương hiệu này sau khi được tái khởi động

Cho đến thời điểm hiện tại, phần chơi chiến dịch của Call of Duty: Modern Warfare vẫn đang được xem là một trong những yếu tố hay nhất của trò chơi, thậm chí còn được đánh giá cao hơn cả mục chơi multiplayer và các chế độ khác đối với nhiều người hâm mộ. Và may mắn là, đạo diễn cốt truyện của game đã gợi ý về tiềm năng rất lớn cho các hậu bản sau này.

Trong một cuộc trao đổi trên Twitter giữa người dùng Spartacus và đạo diễn cốt truyện Call of Duty: Modern Warfare, ông Taylor Kurosaki, Spartacus bày tỏ mối quan ngại về khả năng phần nội dung đang được thêm vào trong mục multiplayer của game có thể vô tình hé lộ nội dung cho phần tiếp theo. Để đáp lại, Kurosaki đảm bảo rằng vẫn còn nhiều không gian bất ngờ khác trong phần sau của Modern Warfare.

Cốt truyện Call of Duty: Modern Warfare vẫn còn nhiều thứ để khai thác

Dù sao thì, "các nhân vật và cốt truyện" mà Spartacus nhắc đến cũng tương đối mơ hồ. Chúng ta đã nhìn thấy một phiên bản mới của Ghost trong multiplayer, với chiếc mặt nạ có hình ảnh một cái đầu lâu. Ngoài ra, gói Battle Pass của Mùa 3 trong Call of Duty: Modern Warfare sẽ mang trở lại nhân vật chính của trò chơi, "Alex". Đoạn trailer cho thấy Alex đã có một cái chân giả sau các sự kiện trong phần chơi chiến dịch, khi anh hi sinh bản thân để phá hủy căn cứ kẻ thù. Dựa trên cái kết của Call of Duty: Modern Warfare, dường như khá rõ rằng Alex sẽ quay trở lại, và giờ đây nó còn rõ hơn nữa khi anh xuất hiện trong Mùa 3. Nhưng theo lời ông Kurosaki, vẫn còn rất nhiều thứ khác có thể giới thiệu đến người hâm mộ.

Cốt truyện Call of Duty: Modern Warfare vẫn còn nhiều thứ để khai thác 2

Những sự kiện xảy ra trong Call of Duty: Modern Warfare đã góp phần định hướng tuyến truyện cho những phần tiếp theo. Việc nhắc đến cả gia đình Zakhaev và Al-Asad đều cho thấy phần sau nhiều khả năng sẽ đi theo hướng của Call of Duty 4: Modern Warfare ra mắt năm 2007. Tuy vậy, như Kurosaki đã chỉ ra, các hậu bản có thể đi theo bất kì hướng nào.

Trong lúc Call of Duty: Warzone và mục chơi multiplayer của Modern Warfare vẫn đang rất hút người chơi, một bản Remaster của tựa game Call of Duty: Modern Warfare 2 vừa được phát hành gần đây. Phần chơi chiến dịch của game đã trở thành mối quan tâm chính trong bản Remaster, và có thể đóng vai trò như một cảm giác mới mẻ cho những người hâm mộ seri nhỏ này. Call of Duty: Modern Warfare hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

Cốt truyện Call of Duty: Modern Warfare vẫn còn nhiều thứ để khai thác 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang