Phim kinh dị Cannibal Holocaust chuẩn bị chuyển thể thành game

Ruggero Deodato, đạo diễn bộ phim kinh dị gây tranh cãi lớn vào năm 1980, Cannibal Holocaust, đang thực hiện một tựa game kinh dị mang chủ đề tương tự: Những kẻ ăn thịt người

Năm 1980, bộ phim gây tranh cãi gay gắt trên toàn thế giới Cannibal Holocaust được công chiếu, vừa tạo nên những phản ứng dữ dội, vừa trở thành cái tên tiên phong trong thể loại Found Footage (Phim được ghi hình theo dạng các đoạn phim quay lại thông qua camera cầm tay). Tính thực tế của bộ phim đã khiến nhiều người cảm thấy rùng rợn, trước những phân đoạn bạo lực, ăn thịt người, ... của nó. Nay, sau 40 năm kể từ khi ra mắt, một tựa game chuyển thể từ nội dung của phim chuẩn bị ra mắt. Với tên gọi Cannibal, tựa game mới này là sự hợp tác giữa đạo diễn Ruggero Deodato và hãng phát triển độc lập Fantastico Studio.

Phim kinh dị Cannibal Holocaust chuẩn bị chuyển thể thành game

Được giới thiệu là một game phiêu lưu hình ảnh kinh dị tương tác, Cannibal được chính Deodato viết kịch bản lẫn đạo diễn, khai thác chủ đề tương tự bộ phim gây tranh cãi kia, bao gồm cuộc sống của thổ dân và những kẻ ăn thịt người. Lấy bối cảnh ở Borneo, game Cannibal sẽ cho phép người chơi vào vai nhiều nhân vật khác nhau. Chi tiết về những nhân vật này vẫn chưa được hé lộ, nhưng hi vọng rằng nhiều thông tin hơn sẽ sớm xuất hiện. Game dự kiến phát hành trên PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch và các thiết bị di động vào tháng 11 tới.

Dựa vào hình ảnh trong trailer, dường như Cannibal sẽ tìm cách tái lặp lại phong cách ghi hình kiểu những đoạn phim được tìm thấy giống như bộ phim, cũng là điều từng được thực hiện trong các game như Outlast và Resident Evil 7. Với việc chuyển thể một trong những bộ phim tiên phong cho thể loại này, sẽ rất thú vị để xem liệu Cannibal có thể đẩy phong cách game kinh dị theo hướng này lên một cấp độ mới hay không.

Phim kinh dị Cannibal Holocaust chuẩn bị chuyển thể thành game 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang