Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19

Glen Schofield, người đã tạo nên thương hiệu game kinh dị nổi tiếng Dead Space, đã có những chia sẻ về thực tế của việc xây dựng một hãng phát triển game giữa tâm dịch COVID-19

Mới đây, ông Glen Schofield, "cha đẻ" của thương hiệu game Dead Space kiêm cựu chủ tịch Sledgehammer Games, đã có cuộc trao đổi với GamesBeat để nói về dự án mới nhất của ông trong mối quan hệ với PUBG Corp., công ty thực hiện tựa game Player Unknown's Battlegrounds. Tuy Schofield không nói cụ thể về tựa game mới này, ông đã bình luận về việc đội ngũ của mình phải xây dựng nên hãng Striking Distance Studios giữa tâm dịch COVID-19 như thế nào. Kể từ sau khi rời khỏi Sledgehammer Games và Activision, Schofield đã bắt đầu lập nên Striking Distance Studios ở San Ramon, CA với nguồn vốn đến từ PUBG Corp.

Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19

Nhờ sự ủng hộ này, Striking Distance hiện đang phát triển một tựa game AAA lấy bối cảnh trong cùng vũ trụ với tựa game PUBG cực kì phổ biến. Theo Schofield cho biết, dự án đầu tiên của Striking Distance là một tựa game AAA mà nội bộ hãng gọi là quad-A, như một tuyên bố cho thấy mức độ tiến bộ mà các nhà phát triển mong muốn tạo ra cho tựa game này. Tuy vậy, không lâu sau khi có được không gian để làm việc và bắt đầu quá trình di chuyển dàn nhân sự qua văn phòng mới ở San Ramon, CA, lệnh phong tỏa bắt đầu diễn ra trên toàn Bang. Điều này có thể khiến cho Striking Distance trở thành một trong số rất nhiều công ty buộc phải trì hoãn các tựa game của mình do virus Corona, với tựa game đầu tiên của hãng phát triển còn non trẻ này buộc phải được thực hiện bởi một đội ngũ ở nhà của họ.

Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19 2

Dù vậy, Schofield vẫn tự tin rằng dự án hiện tại của Striking Distance đang ổn định, khi nhiều thành viên trong đội ngũ phát triển tiếp tục làm việc tại gia một cách an toàn. Tương tự như vậy, công ty vẫn tiếp tục tuyển thêm người ngay giữa đại dịch, và không có một khu vực tập trung cho đội ngũ phát triển vào lúc này, mặc dù có một địa điểm đầy đủ khả năng ghi hình chuyển động sẵn sàng triển khai khi tình huống cho phép sử dụng. Điều này khiến Striking Distance Studios "ngồi chung mâm" với những nhà phát triển khác như Santa Monica Studios và Obsidian (Cả hai đều đang tuyển thêm nhân sự), với các cơ hội cho những người mới tham gia vào những dự án mới.

Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19 3

Hiện có rất nhiều điều cộng đồng game thủ chưa biết về dự án game mới này, nhưng việc Schofield và toàn bộ hãng vẫn tiếp tục phát triển dù đang trong thời gian khó khăn cũng là một tin vui. Nhưng Schofield cũng thừa nhận rằng việc phát triển chỉ thực sự có thể tiếp tục vì trò chơi vẫn đang ở những giai đoạn ban đầu mà thôi, do đó đừng ai mong chờ về một công bố chấn động nào trong một thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang