Clair Obscur: Expedition 33 Đạt Được Thành Tích "Siêu Thực" Về Lượng Game Bán Ra

Mới đây, Sandfall Interactive vừa tiết lộ một thành tựu về lượng game bán ra của Clair Obscur: Expedition 33, và con số này khiến nhiều người cảm thấy bất ngờ thú vị

Clair Obscur: Expedition 33 đạt được thành tựu "siêu thực"

Năm 2025 đã chứng kiến nhiều trò chơi đình đám ra mắt, và một trong số đó là Clair Obscur: Expedition 33trò chơi nhập vai đánh theo lượt đến từ hãng Sandfall Interactive của Pháp. Mặc dù là dự án đầu tay, trò chơi đã nhanh chóng chứng tỏ sức hấp dẫn của mình khi toàn bộ số lượng bản Collector's Edition đều "cháy hàng" chỉ sau vài ngày mở đặt trước, thậm chí còn "chốt" được một bản chuyển thể điện ảnh vài tháng trước khi game ra mắt chính thức.

Clair Obscur: Expedition 33 thành công vượt bậc, được lên kế hoạch làm thành phim

Clair Obscur: Expedition 33 thành công vượt bậc, được lên kế hoạch làm thành phim

Sau khi phát hành vào ngày 24 tháng 4, game liên tục đạt được những thành tựu hết sức ấn tượng, đồng thời cũng trở thành một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất năm. Mới đây, Clair Obscur: Expedition 33 còn đạt được một cột mốc khác mang tính chất biểu tượng khiến cả đội ngũ phát triển cũng phải chú ý. Cụ thể, trò chơi đã bán ra 3,3 triệu bản sau 33 ngày phát hành, thành tựu mà nhà phát triển phải thừa nhận "Chúng tôi không hề dựng chuyện".

Xem thêm: Sandfall Interactive Làm Rõ Về Hiện Tượng Gommage Trong Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 bán được 3,3 triệu bản sau 33 ngày ra mắt

Clair Obscur: Expedition 33 bán được 3,3 triệu bản sau 33 ngày ra mắt

"Giấc mơ trở thành sự thật" của nhà phát triển non trẻ

Thực tế việc trò chơi nhận được lời khen ngợi từ Chủ tịch nước Pháp Emmanuel Macron có thể xem là "giấc mơ trở thành sự thật" đối với một hãng game non trẻ như Sandfall Interactive. Công bố chính thức của nhà phát triển gọi đây là "Một mục nữa trong danh sách dài các khoảnh khắc siêu thực mà sự ủng hộ của các bạn đã biến nó thành sự thật.". Như vậy, Clair Obscur: Expedition 33 đã đạt hơn 3 triệu bản chỉ trong khoảng hơn 1 tháng sau khi phát hành.

Dù thuộc thể loại nhập vai đánh theo lượt, Clair Obscur: Expedition 33 vẫn cực cháy hàng

Dù thuộc thể loại nhập vai đánh theo lượt, Clair Obscur: Expedition 33 vẫn cực cháy hàng

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 - Hướng Dẫn Tìm Ra Toàn Bộ Nhật Ký Các Đoàn Thám Hiểm (Phần 4)

Trước đó, trò chơi từng vượt qua cột mốc 2 triệu bản vào ngày thứ 12, tức là khoảng hơn 1 triệu bản trong tuần đầu tiên. Dựa vào việc Clair Obscur: Expedition 33 còn ra mắt Day-One trên Game Pass, những con số đó rõ ràng ấn tượng hơn rất nhiều, khẳng định sức hút mà trò chơi mang lại.

Để nối tiếp thành công này, Sandfall Interactive gần đây vừa mở đặt trước Monolith Set của trò chơi, đi kèm với toàn bộ các vật phẩm trong phiên bản Collector's Edition nhưng không có game. Đây sẽ là lựa chọn thích hợp cho những ai đã mua game và muốn sở hữu những món đồ sưu tầm liên quan.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang