Cảm thấy Sekiro quá khó? Có ngay bản Mod giúp mọi thứ dễ thở hơn

Trong lúc còn chưa rõ liệu From Software có nghĩ đến việc bổ sung thêm tính năng hỗ trợ để mọi thứ "dễ thở" hơn hay không, thì một Modder đã phần nào giải quyết điều đó

Trong suốt 1 tuần vừa qua, những tranh cãi xoay quanh độ khó của Sekiro: Shadows Die Twice gần như chiếm tâm điểm trong làng game offline thế giới, với nhiều người cho rằng nên có một chế độ dễ để game tiếp cận được nhiều người hơn. Những tranh cãi từ hai phía đều có lý lẽ riêng của mình, nhưng vì From Software quá nổi tiếng trong việc tạo ra các tựa game khó, chắc hẳn sẽ không có sự thay đổi nào sớm được thực hiện. Nhưng dĩ nhiên điều đó không thể ngăn cản các Modder ra tay.

Cảm thấy Sekiro quá khó? Có ngay bản Mod giúp mọi thứ dễ thở hơn

Trên trang Nexus Mods, có một bản mod dành cho Sekiro mang đến một số tùy chọn vốn hiện đang không có trong game. Bản mod này bao gồm hỗ trợ cho những màn hình 21:9, tăng chiều sâu trường ảnh, và một màn hình chỉ số để người chơi theo dõi số lần chết của mình. Tuy vậy, điều quan trọng nhất của bản mod này là người chơi có thể làm giảm tốc độ thế giới xung quanh mình, trong khi vẫn giữ nguyên tốc độ nhân vật. Về cơ bản là kẻ thù và các con trùm sẽ di chuyển chậm đi, và người chơi có thể né đòn hoặc phản đòn dễ hơn. 

Cảm thấy Sekiro quá khó? Có ngay bản Mod giúp mọi thứ dễ thở hơn 2

Việc có thể điều khiển tốc độ của kẻ thù là một trong số những gợi ý người chơi đã đưa ra về một chế độ dễ cho Sekiro, hoặc chỉ đơn thuần là các tùy chọn tiếp cận khác. Vì game có nhịp độ nhanh hơn Dark Souls, người chơi cần có phản ứng chuẩn xác hơn, và những trận đấu trùm như với Genichiro Ashina sẽ cực kì khó nhằn nếu giữ tốc độ hiện tại. Dĩ nhiên, bản mod thì rất khác so với một chế độ chơi thực sự, vì hầu như chỉ có cộng đồng Sekiro trên PC trải nghiệm được đó, còn những người chơi trên các hệ máy giả lập vẫn phải chấp nhận tốc độ hiện có của game. Sekiro: Shadows Die Twice hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang