Game thủ Sekiro ra mắt bản Mod cho phép nhiều người chơi chung với nhau

Sekiro: Shadows Die Twice vốn là một tựa game chơi đơn cực kì khó, thử thách trình độ game thủ với lối chơi đấu kiếm hấp dẫn. Nhưng nếu khó quá không nhai nổi thì sao? Gọi anh em vào đập phụ bằng bản mod thôi.

Một bản mod mới dành cho Sekiro: Shadows Die Twice vừa được giới thiệu, mang đến cho người chơi cơ hội thể hiện kĩ năng của mình với các game thủ khác, hoặc nhờ họ giúp đỡ trong các trận chiến khó khăn, bằng cách bổ sung thêm cơ chế multiplayer trực tuyến cho tựa game chơi đơn này. Không như các game khác của From Software, Sekiro không có bất kì tính năng multiplayer nào khi ra mắt, khiến nhiều game thủ thở dài vì không thể phụ thuộc vào việc kêu gọi bạn bè hỗ trợ đấu trùm hoặc lập nên các câu lạc bộ thi đấu PvP như trong Dark Souls và Bloodborne. Khi ra mắt vào tháng 3 năm 2019, Sekiro được tán dương với lối chiến đấu mạnh mẽ đáng kinh ngạc và hệ thống âm thanh vũ khí xuất sắc, đồng thời cũng bị chê trách vì ... thiếu tùy chọn độ khó, khiến một bộ phận game thủ không đủ khả năng tiếp cận game.

Game thủ Sekiro ra mắt bản Mod cho phép nhiều người chơi chung với nhau

Các nhà phát triển khác của ngành công nghiệp game, bao gồm những người đứng sau các tưa game God of War và Celeste, đã cân nhắc về sự tranh cãi này, qua đó làm dấy lên một cuộc thảo luận không hồi kết về độ khó và khả năng trải nghiệm trong các trò chơi. Bất kể sự chia rẽ nói trên, Sekiro vẫn trở thành Game of the Year 2019 tại sự kiện The Game Awards, đánh bại những đối thủ khác như Control và Death Stranding. Sekiro Online có thể không phải là giải pháp giảm độ khó mà một số game thủ đang tìm kiếm, nhưng nó mang lại cơ hội khám phá game theo một cách mới. LukeYui, người tạo ra bản mod này, đã đăng tải một bản beta của Sekiro Online lên trang NexusMods và chia sẻ một đoan video về tình hình của bản mod.

Hiện tại, Sekiro Online hỗ trợ tối đa 6 người chơi cho cả PvP và PvE. Giống như trong Dark Souls và Bloodborne, người chơi sử dụng Sekiro Online sẽ có thể gọi những người chơi khác tham gia vào game của họ, hoặc xâm nhập vào thế giới game của người khác. Trong video, có thể thấy vẫn còn một số vấn đề về kết nối, khi nhân vật đôi lúc đóng băng hoăc di chuyển thất thường, nhưng nhìn chung, Sekiro Online dường như mang đến một cách hữu hiệu để trải nghiệm game. Các vấn đề trong video tuy khá nhỏ, nhưng dựa trên tốc độ và độ chính xác cần thiết trong chiến đấu của Sekiro: Shadows Die Twice, ngay cả một chút lag nhẹ cũng có thể khiến game trở thành cơn ác mộng (dù bình thường đã kinh khủng lắm rồi). 

Game thủ Sekiro ra mắt bản Mod cho phép nhiều người chơi chung với nhau 2

LukeYui cũng lưu ý rằng việc bị văng game và găp lỗi là những điều đã được lường trước, dựa trên việc bản mod này được phát triển bởi một cá nhân chứ không phải một nhà phát triển chuyên nghiệp. Sekiro: Shadows Die Twice có thể không đạt đến sức hút của Dark Souls hay Bloodborne, nhưng nó vẫn truyền cảm hứng cho những người hâm mộ muốn tìm cách thay đổi một số cơ chế, dù là bổ sung thêm khả năng multiplayer hay điều chỉnh độ khó của game. Ít nhất, nó sẽ giúp những người hâm mộ From Software giết thời gian trong lúc chờ sự hé lộ đầy đủ hơn của dự án game tiếp theo, Elden Ring. Sekiro: Shadows Die Twice hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang