Tựa game mang lối chơi dòng Souls xác nhận ra mắt trên hệ giả lập mới

Moonray, tựa game hành động mang phong cách Souls Series sẽ ra mắt trên PC, đồng thời cũng xác nhận góp mặt trên dòng máy giả lập mới

Hãng game độc lập Everything is Full of Gods đã xác nhận tựa game hành động nhập vai mang phong cách Souls - Moonray - sẽ ra mắt trên cả PC, PS5 và Xbox Series X. Ở thời điểm hiện tại, người hâm mộ có thể kì vọng nhiều game hơn sẽ được công bố cho thế hệ giả lập mới, đặc biệt là khi Xbox đang chuẩn bị tổ chức buổi hé lộ gameplay trên chiếc Xbox Series X. Trong một buổi họp báo, Everything is Full of Gods đã cho biết Moonray sẽ góp mặt trên Steam Early Access vào ngày 2 tháng 7 năm 2020, trước khi ra mắt hoàn chỉnh vào năm 2021. Với những lời miêu tả như một "chuyến phiêu lưu giữa các thiên hà" và một "game hành động nhập vai góc nhìn thứ ba siêu thực", Moonray sẽ ra mắt trên hệ máy giả lập đời tiếp theo "ở một thời điểm sau đó".

Tựa game mang lối chơi dòng Souls xác nhận ra mắt trên hệ giả lập mới

Trong Moonray, người chơi sẽ vào vai một cô gái bị biến thành Golem bởi một thực thể thần thánh. Lối chơi của Moonray, như trong đoạn teaser trailer dưới đây, chắc hẳn khá quen thuộc với những ai từng chơi qua Dark Souls. Nhân vật chính có khả năng hack và chặt chén các đối thủ trên đường đi, đồng thời cũng phải biết phản đòn và đỡ đòn, cũng như gây thêm sát thương với món vũ khí được gọi là Hyperblaster. Người chơi sẽ nhận được nguyên liệu để nâng cấp nhân vật ở những điểm nghỉ ngơi gọi là "Beam of Light", khá giống với Bornfire của Dark Souls. Dĩ nhiên, nhà phát triển Everything is Full of Gods cần tạo nên những khác biệt cho Moonray nếu không muốn mang danh "bắt chước" Dark Souls. Game dường như mang phong cách đồ họa siêu thực của Salvador Dali, với hình ảnh thế giới đa giác kì lạ. 

Cho tới thời điểm hiện tại, chỉ có một vài game được xác nhận cho thế hệ giả lập tiếp theo, như Cyberpunk 2077, do đó người hâm mộ cực kì hào hứng với các thông báo mới. Dĩ nhiên, nhiều người vẫn không tin tưởng hoàn toàn vào Moonray, khi nó là dự án đầu tay của Everything is Full of Gods. Việc xây dựng game sẵn sàng cho một dòng máy giả lập mới không phải điều dễ dàng với bất kì nhà phát triển nào, và các game thủ giả lập sẽ muốn chờ để thấy được nhiều thông tin hơn, trước khi thêm cái tên này vào lịch của riêng họ. Moonray cũng sẽ tìm thấy sự cạnh tranh trước đối thủ Godfall trên PS5. Trong khi Godfall không mang phong cách hình ảnh của Dali, nó có lối chơi của dòng game Souls, và tên của trò chơi cũng cho thấy cốt truyện của nó sẽ xoay quanh các vị thần.

Tựa game mang lối chơi dòng Souls xác nhận ra mắt trên hệ giả lập mới 2

Moonray ra mắt trên PC thông qua Steam Early Access vào ngày 2 tháng 7 năm 2020, và sẽ ra mắt trên PS5 với Xbox Series X sau đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang