Spider-Man 2 cần nhiều nội dung phụ hấp dẫn hơn cho người chơi

Marvel's Spider-Man trên PS4 đã làm được rất nhiều điều, nhưng phần tiếp theo của nó có thể dễ dàng trở nên nổi bật hơn với việc bổ sung các nội dung phụ hấp dẫn

Tựa game Spider-Man của Insomniac trên PS4 đã trở thành một trong những game về siêu anh hùng hay nhất, và nó mở ra một vũ trụ mới cho Người Nhện. Game mang đến câu chuyện hấp dẫn về một Spider-Man đã dành nhiều năm đóng vai trò người hùng. Trong khi cốt truyện và hệ thống chiến đấu rõ ràng khá nổi bật, Marvel's Spider-Man còn có vô số nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung để người chơi trải nghiệm.

Tuy vậy, chúng đã rơi vào cái bẫy mà rất nhiều game thế giới mở gặp phải. Chúng chủ yếu là những yếu tố phụ không đòi hỏi quá nhiều kĩ năng, và sớm tạo cảm giác chỉ để lấp đầy khoảng thời gian trải nghiệm của game thủ. Phần tiếp theo của Spider-Man, dù chưa được xác nhận, có cơ hội để cải thiện những điều đó.

Spider-Man 2 cần nhiều nội dung phụ hấp dẫn hơn cho người chơi

Cần sự khác biệt

Vấn đề chính của các nhiệm vụ phụ trong Spider-Man là chúng đều là biến thể của vòng lặp lối chơi cốt lõi. Đánh bại những khu vực chiến đấu, tìm các vật phẩm sưu tầm, tìm đến chỗ gài bom trong thời gian giới hạn, ... tất cả đều là biến thể của các cơ chế chơi. Dĩ nhiên chúng không tệ, nhưng chúng chỉ dừng lại ở mức chấp nhận được. Spider-Man đã mang đến một cốt truyện hấp dẫn và nhiều bất ngờ trong lối chơi, do đó sự thiếu hụt của hệ thống nội dung phụ khiến người hâm mộ tỏ ra khá thất vọng.

Spider-Man 2 cần nhiều nội dung phụ hấp dẫn hơn cho người chơi 2

Những nhiệm vụ phụ trở nên chất lượng là khi chúng tạo cảm giác độc đáo và đa dạng. Seri Yazuka rõ ràng đã làm rất tốt điều này, khi mang lại vô số minigame đáng để dành thời gian, và chúng có những cốt truyện riêng. Spider-Man có thể dễ dàng tạo nên lối chơi độc đáo tách biệt khỏi phần chơi chính. Vẫn có không gian cho các vật phẩm sưu tầm và các khu vực chiến đấu, nhưng nó phải có nhiều nét riêng biệt hơn. Không có lý do gì để tham gia nội dung phụ nếu nó không mang đến một trải nghiệm lối chơi độc đáo, hay làm mới tổng thể trò chơi theo một vài cách khác nhau.

Spider-Man 2 cần nhiều nội dung phụ hấp dẫn hơn cho người chơi 3

Cần nhiều tác động hơn

Sau khi The Witcher 3: Wild Hunt ra mắt, các tựa game thế giới mở bắt đầu để tâm đến việc tạo ra những nhiệm vụ phụ thú vị hơn. The Witcher đã làm rất tốt trong việc tạo ra những nhiệm vụ phụ đầy ý nghĩa, nhiều cái trong số chúng ảnh hưởng trực tiếp đến cốt truyện chính theo những cách vô cùng đặc biệt. Các tựa game như Breath of the Wild và Assassin's Creed Odyssey cũng làm những điều tương tự, và đó là thứ mà Spider-Man 2 nên nỗ lực làm theo. Toàn bộ những nhiệm vụ phụ trong Marvel's Spider-Man đều không ảnh hưởng đến cốt truyện chính, ngay cả khi chúng mang đến những phản diện độc đáo. 

Spider-Man 2 cần nhiều nội dung phụ hấp dẫn hơn cho người chơi 4

Screwball và Taskmaster đều xuất hiện thông qua nhiệm vụ phụ, nhưng chỉ có thế mà thôi. Cả hai không ảnh hưởng đến cốt truyện chính theo bất kì hình thức nào, và chỉ làm những việc riêng của mình. Điều này tạo ra sự ngắt quãng giữa cốt truyện chính và nội dung phụ, trong khi có rất nhiều tiềm năng để tạo nên các câu chuyện phụ đầy thú vị trong vũ trụ Spider-Man, và Insomniac thậm chí có thể tiến xa hơn nữa khi cho phép người chơi điều khiển Peter Parker thay vì Spider-Man trong các nhiệm vụ phụ đó. Sẽ rất thú vị khi có những mảng lối chơi tập trung vào các hoạt động không phải của người hùng.

Spider-Man 2 cần nhiều nội dung phụ hấp dẫn hơn cho người chơi 5

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang