Cyberpunk 2077 có tiềm năng góp mặt trên Google Stadia

Theo một số thông tin chia sẻ từ CD Projekt Red, tựa game đầy tham vọng Cyberpunk 2077 nhiều khả năng sẽ góp mặt trên nền tảng streaming Google Stadia

Cho đến thời điểm hiện tại, nền tảng streaming mới của Google, Google Stadia, chỉ mới tiếp nhận hỗ trợ một vài tựa game, trong đó có Doom Eternal và Assassin's Creed Odyssey là những cái tên khá đáng chú ý. Và mới đây, một số thông tin đã xuất hiện cho thấy nhiều khả năng Google Stadia sẽ hỗ trợ một tựa game hấp dẫn khác: Cyberpunk 2077. Theo hãng phát triển CD Projekt Red chia sẻ trong một buổi giao ban tài chính gần đây, hãng đã có cuộc nói chuyện với Google về dịch vụ streaming Stadia. Tuy chưa có xác nhận chính thức nào về khả năng Cyberpunk 2077 xuất hiện trên Google Stadia - ngay khi ra mắt hoặc rất lâu sau đó - đây vẫn được xem là một tín hiệu khả quan.

Cyberpunk 2077 có tiềm năng góp mặt trên Google Stadia
Cyberpunk 2077 sẽ góp mặt trên Google Stadia?

Nhờ vào thông tin nói trên, rất nhiều người đã mua cổ phần của CD Projekt Red, vì hãng đang cho thấy mối quan tâm đến việc mở rộng thị phần trải nghiệm Cyberpunk 2077. Cũng trong buổi giao ban đó, CD Projekt Red còn cho biết Cyberpunk 2077 có khả năng ra mắt trên các hệ máy giả lập thế hệ tiếp theo, qua đó sẽ giúp duy trì người chơi được lâu hơn. Việc ra mắt trên những hệ máy giả lập thế hệ mới, như PlayStation 5, còn góp phần tăng doanh thu cho game, vì nó sẽ hấp dẫn những game thủ không chỉ mua nó để chơi ngay khi ra mắt, mà còn để trải nghiệm nó trên nền tảng mạnh mẽ nhất.

Cyberpunk 2077 có tiềm năng góp mặt trên Google Stadia 2
Google Stadia đang có cơ hội rất lớn

Một số khác thì cảm thấy Cyberpunk 2077 là một tựa game lý tưởng cho nền tảng streaming như Google Stadia. Những tựa game thế giới mở rộng lớn với nhiều nội dung mở rộng thêm về sau có thể giúp tăng thêm lượng người đăng ký, biến dịch vụ streaming này thành một món hàng sinh lời thực sự. Khả năng truy cập những tựa game khổng lồ với hàng đống hoạt động, vô số DLC, và rất nhiều tựa game khác cũng mang đến cho mọi người nhiều lý do hơn để đăng ký và duy trì đăng ký. Đây cũng được coi là một trong những lý do Google đã trao đổi với Square Enix về việc hỗ trợ Stadia cho Final Fantasy 14.

Cyberpunk 2077 có tiềm năng góp mặt trên Google Stadia 3
Google Stadia quan tâm đến FF XIV

Với Google, việc có được một tựa game được kì vọng cao như Cyberpunk 2077 cũng sẽ giúp nó có thể vượt mặt những đối thủ dịch vụ streaming khác. Hiện tại đang có tin đồn về một dịch vụ streaming game của Amazon, ngoài ra còn có PlayStation Now của Sony và Project xCloud của Microsoft. Mức giá đăng ký dịch vụ Google Stadia rất quan trọng để thành công, nhưng sức mạnh đến từ thư viện game cũng không thể bỏ qua. Mặc dù CD Projekt Red không tiết lộ tiến độ trao đổi với Google, nhưng nếu Google có thể đạt được một bản hợp đồng, đây sẽ là thắng lợi đáng chú ý trước cả khi dịch vụ này ra mắt.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang