Baldur's Gate 3: Phương pháp mở khóa rương đồ mà không cần Lockpicking

Một người hâm mộ Baldur's Gate 3 đã quyết định chia sẻ mẹo khá hữu dụng trong việc mở khóa rương mà không cần phải tìm cách phá khóa hay dùng vũ khí có sát thương cao

Giống như bao trò chơi nhập vai khác, việc có một thợ làm khóa trong nhóm luôn là một trong những cách tốt nhất để giàu sớm trong Baldur's Gate 3, khi trò chơi này có rất nhiều rương khóa với những thứ giá trị. Và mặc dù các rương đồ hay hòm chứa đều có thanh máu, đa phần chúng rất chắc chắn, và đó là cách mà game giải thích về lý do người chơi không thể phá hủy chúng cho đến khi chúng vỡ ra.

Baldur's Gate 3: Phương pháp mở khóa rương đồ mà không cần Lockpicking

Vì cơ chế này, cách duy nhất để mở một chiếc rương cực kì chắc chắn mà không phải bẻ khóa nó là ra đòn one-shot, khiến cho hầu hết các rương đồ đều không thể bị phá hủy nếu dùng vũ khí thông thường. Và điều thú vị là trò chơi có một cơ chế cực kì đơn giản để người chơi đạt tới ngưỡng sát thương đủ khiến cho chiếc rương bị phá vỡ, mà không cần tìm cách bẻ khóa hay dùng vũ khí xịn sò. Mới đây, người dùng Reddit có tên rotating_tusk phát hiện ra chỉ cần ... thả chiếc rương từ độ cao đủ để đạt tới ngưỡng sát thương cần thiết, nó sẽ bể và văng ra các món đồ giá trị bên trong.

Baldur's Gate 3: Phương pháp mở khóa rương đồ mà không cần Lockpicking 2

Xem thêm: Bản mod đầu tiên của Baldur's Gate 3 xuất hiện với khả năng gắn thêm... "hàng" cho nhân vật nữ

Vì nhiều rương đồ được tìm thấy ở các vị trí tương đối bằng phẳng, nên muốn áp dụng phương pháp này sẽ cần đến một nhân vật mạnh khỏe có khả năng mang vác những cái rương bị khóa cho đến khi tìm thấy cơ hội ném chúng. Ngoài ra, người chơi có thể đơn giản là gửi mấy cái rương bị khóa về trại cho đến khi sẵn sàng mang chúng tới điểm thả thích hợp.

Hiện tại vẫn chưa thể biết được phương pháp này do người chơi nghĩ ra, hay chính nhà phát triển đã thêm vào để người chơi có thể mở rương. Dù sao thì, Larian Studios nổi tiếng với việc mang đến sự tự do cho game thủ trong cách giải quyết vấn đề, nên có lẽ đây cũng là một phần trong sự sáng tạo.

Baldur's Gate 3: Phương pháp mở khóa rương đồ mà không cần Lockpicking 3

Sát thương khi rơi này không chỉ áp dụng qua việc ném vât thể từ trên cao xuống, mà còn cả trong chiến lược khi đánh nhau. Trò chơi thậm chí còn có một thành tựu mang tên Shove Off, yêu cầu người chơi giết một kẻ thù bằng sát thương khi bị rơi, chứng tỏ Larian thực sự muốn cộng đồng thử nghiệm với trọng lực trong game.

Mặc dù ở các game nhập vai khác, việc phá hủy thùng đồ thường ảnh hưởng đến giá trị sản phẩm bên trong, nhưng Baldur's Gate 3 dường như sẽ không bị gì cả. Do đó, đây là một mẹo khá hữu ích, hoặc người chơi có thể lựa chọn vai trò Rogue để đi phá khóa. Baldur's Gate 3 hiện đang phát hành trên PC, và sẽ ra mắt trên PS5 vào ngày 6 tháng 9, với phiên bản cho Xbox đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang