Square Enix không thể đạt được lợi nhuận như kì vọng khi Final Fantasy 16 chưa có bản PC

Final Fantasy 16 dù có doanh số bán ra không hề nhỏ nhưng bao nhiêu đó cũng không đủ để Square Enix có được doanh thu đúng như kỳ vọng của họ trong năm 2023

Vào tuần trước, phía Square Enix đã công bố bảng báo cáo doanh thu mới nhất của công ty. Theo đó doanh thu thuần của hãng tăng trước nhưng lợi nhuận hoạt động của công ty lại có dấu hiệu giảm mạnh lên đến 79%, từ 14,4 tỷ Yên xuống chỉ còn 3 tỷ Yên. Một trong những nguyên nhân chính cho sự việc này được phía chủ tịch Takashi Kiryu nhắc đến đó là vì Final Fantasy 16 không thể đáp ứng được kỳ vọng về doanh thu mà công ty đã đề ra từ trước.

Square Enix không thể đạt được lợi nhuận như kì vọng khi Final Fantasy 16 chưa có bản PC

Vào tháng trước, Square Enix từng cho biết rằng doanh số bán hàng của FF16 đang tăng trưởng mạnh mẽ với 3 triệu bản trong 3 tuần đầu tiên ra mắt. Tuy nhiên nếu so với Final Fantasy 7 Remake, khi mà bản game làm lại này đã tẩu tán hơn 3,5 triệu bản chỉ trong 3 ngày ngắn ngủi.

Xem thêm: Thông điệp môi trường trong Final Fantasy 16 và nét tương đồng với Final Fantasy 7

Dù cho cả 2 trò chơi này đều được phát hành độc quyền trên PlayStation, nhưng chúng ta cũng phải cân nhắc về sự chênh lệch giữa số lượng máy PS5 và PS4 có mặt trên thị trường ở thời điểm mà 2 trò chơi ra mắt.

Square Enix không thể đạt được lợi nhuận như kì vọng khi Final Fantasy 16 chưa có bản PC

Square Enix vẫn đang có ý định lên kế hoạch cho việc tăng doanh số của trò chơi dựa trên số lượng PS5 bán ra trên thị trường hiện tại. Tuy nhiên có lẽ hãng cũng nên cân nhắc về một phiên bản dành cho PC, khi mà họ chuẫn bị kết thúc hợp đồng hợp tác với PlayStation trong thời gian tới. 

Xem thêm: Top 3 trò chơi bị các chuyên gia chấm điểm cực thấp nhưng vẫn đạt thành công vang dội

Square Enix không thể đạt được lợi nhuận như kì vọng khi Final Fantasy 16 chưa có bản PC

Hiện tại chúng ta vẫn chưa biết khi mà Square Enix sẽ công bố phiên bản PC của Final Fantasy 16, nhưng ít nhất thì một phiên bản DLC tiếp theo của Final Fantasy 14 - Dawntrail chuẩn bị được ra mắt vào mùa hè năm 2023 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang