Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K

Theo một tin đồn gần đây, Ubisoft đã từng lên ý tưởng cho dự án game Assassin's Creed lấy bối cảnh ngay sau Nội Chiến, và lần đầu tiên sẽ để người chơi đối đầu với tổ chức có thật trong lịch sử, Ku Klux Klan

Từng có game Assassin's Creed nói về Thời kỳ Tái Thiết ở Mỹ

Những năm tháng hậu Nội Chiến (1865 - 1877) thường được gọi là Thời kỳ Tái Thiết, là một giai đoạn cực kỳ biến động về mặt chính trị và xã hội, với những thách thức liên quan đến việc xóa bỏ chế độ nô lệ và tái hòa nhập những người từng là nô lệ vào xã hội Mỹ. Cho đến nay, chưa có một trò chơi nào của thương hiệu Assassin's Creed khai thác bối cảnh này, ngoại trừ một dự án duy nhất mà hiện đã bị hủy bỏ.

Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K

Theo báo cáo từ Stephen Totilo của trang Game File cho biết, vào khoảng tháng 7 năm ngoái, Ubisoft đã hủy bỏ một dự án game AC lấy bối cảnh Kỷ nguyên Tái Thiết. Khi đó trò chơi dường như đang trong giai đoạn tiền sản xuất, ban đầu đã được chấp thuận bởi lãnh đạo công ty, nhưng vẫn sẽ phải mất nhiều năm mới có thể hoàn thành. Ubisoft Quebec, một nhánh chuyên phát triển dòng game Assassin's Creed được cho là có tham gia vào dự án.

Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K 2

Người chơi vào vai một cựu nô lệ da đen, đối đầu với 3K

Các nguồn tin của Game File cũng khẳng định trò chơi bị hủy bỏ sẽ giới thiệu nhân vật chính từng là một nô lệ da đen, được chiêu mộ bởi lực lượng Sát thủ, sau đó quay về miền Nam nước Mỹ để chiến đấu vì sự bình đẳng. Trên hành trình của mình, anh sẽ chạm trán với thế hệ Ku Klux Klan đầu tiên (Được thành lập vào đầu Kỷ nguyên Tái Thiết, khoảng năm 1865).

Lãnh đạo của Ubisoft ở Paris được cho là đã hủy bỏ trò chơi vì hai lý do: Phản ứng dữ dội của cộng đồng đối với Assassin's Creed Shadows khi có nhân vật chính là một Samurai da đen, và lo ngại về tình hình chính trị ngày càng "bất ổn" tại Mỹ. Công ty cho rằng trò chơi "mang quá nhiều đặc điểm chính trị về một quốc gia quá bất ổn."

Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K 3

Được biết, khoảng thời gian dự án này bị hủy bỏ cũng khá gần với thời điểm xảy ra vụ ám sát hụt cựu Tổng Thống thời điểm đó, ông Donal Trump. Kẻ ám sát đã bị tiêu diệt trong nỗ lực bất thành của mình.

Trong khi tin tức về việc hủy bỏ phần game Assassin's Creed đó đã lan truyền trong nội bộ Ubisoft sau sự kiện, Totilo cho rằng quyết định này được đưa ra từ trước. Mặc dù một số nhân viên trong hãng cảm thấy thất vọng, những vụ ám sát gần đây ở Mỹ tiếp tục nhấn mạnh vào sự bất ổn chính trị mà ban lãnh đạo đã lo ngại trước đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang