Baby Steps “trừng phạt” người chơi bỏ qua quá nhiều đoạn cắt cảnh bằng video 28 phút đầy hài hước

Tựa game Baby Steps vốn đã nổi tiếng với độ khó và sự lập dị nhưng hóa ra trò chơi này còn cài cắm một “món quà” đặc biệt dành cho những ai thường xuyên bấm bỏ qua các đoạn cắt cảnh: một đoạn phim kéo dài tận 28 phút với hàng loạt lời thoại châm biếm và trò đùa hướng thẳng tới chính người chơi.

Hình phạt kỳ quặc cho thói quen “ spam nút skip”

Theo chia sẻ từ người dùng Cuttyflame trên YouTube, khi người chơi bỏ qua khoảng 30 đoạn cắt cảnh trong Baby Steps, game sẽ “thưởng phạt” họ bằng một cảnh phim siêu dài, chứa đầy các đoạn hội thoại ngẫu hứng, meta jokes và lời bình châm chọc. Điều thú vị là để ngăn người chơi làm điều đó, Baby Steps còn yêu cầu họ hoàn thành các mini game nhỏ mỗi khi cố gắng bỏ qua một cảnh cắt và độ khó của các trò chơi này tăng dần theo số lần bạn “nhấn skip”.

Baby Steps “trừng phạt” người chơi bỏ qua quá nhiều đoạn cắt cảnh bằng video 28 phút đầy hài hước

Baby Steps là tựa game khá lập dị từ lúc mới ra mắt

Đoạn phim 28 phút đầy tính châm biếm

Ở “Ending ẩn” này, nhân vật chính Nate đến gặp sinh vật lai giữa người và lừa tên Moose để bắt đầu một cuộc trò chuyện kéo dài bất tận, thỉnh thoảng phá vỡ “bức tường thứ tư” để trực tiếp nói về việc người chơi đã bỏ qua quá nhiều đoạn phim.

Câu chuyện dần trở nên vô nghĩa với hàng loạt chủ đề lạc đề từ game mới của Naughty Dog cho tới những chú hề yêu thích của họ, nhưng tất cả đều nhằm trêu chọc thói quen bỏ qua nội dung của người chơi.

Đoạn cutscene dài gần 30 phút chủ yếu chỉ để trêu người chơi

Một lời nhắc khéo từ nhà phát triển

Đằng sau sự hài hước, đoạn phim dài này cũng phản ánh quan điểm của nhóm phát triển về vai trò của các đoạn cắt cảnh trong game. Dù nhiều người cho rằng cắt cảnh làm gián đoạn trải nghiệm, Baby Steps dường như muốn nhắn gửi rằng việc bỏ qua chúng cũng đồng nghĩa với việc bạn đánh mất phần “linh hồn” của trò chơi, nơi các nhà làm game đặt vào đó sự sáng tạo và tính cách riêng.

Baby Steps là sản phẩm của nhóm phát triển gồm Gabe Cuzzillo, Maxi Boch (từng làm Ape Out) và Bennett Foddy (cha đẻ QWOP). Trò chơi hiện đã phát hành trên PlayStation 5, PC và tương thích với Steam Deck.

 

 

Xem thêm: Game Rougelike Gây Nghiện Vampire Survivors Chính Thức Bổ Sung Co-Op Trực Tuyến

Xem thêm: Người Dùng PlayStation Bất Ngờ Khi Thấy Wukong: Legacy Reborn, Ngỡ Là DLC Chính Chủ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang