Assassin's Creed Hexe và tiềm năng khai thác thời kỳ đỉnh cao quyền lực của Hội Templars

Bên cạnh Assassin's Creed Red và Assassin's Creed Mirage, Ubisoft vẫn còn một dự án khá mơ hồ mang tên Assassin's Creed Hexe, với những tin đồn cho rằng nó có thể khai thác giai đoạn mà Hội Hiệp sĩ Dòng đền đạt tới đỉnh cao quyền lực

Assassin's Creed Hexe là một trong nhiều dự án dành cho giai đoạn tiếp theo của thương hiệu game lâu năm đến từ Ubisoft. Trong số các phần game Assassin's Creed đã được xác nhận, Hexe có lẽ là dự án ít thông tin nhất, nhưng vẫn thu hút nhiều sự chú ý chỉ với đoạn teaser trailer ngắn ngủi. Dựa vào hình ảnh biểu tượng sát thủ bện bằng cành khô, cộng đồng hâm mộ đã đưa ra những dự đoán về một cốt truyện đầy bí ẩn và có phần tăm tối hơn hẳn các phần game trước đây.

Assassin's Creed Hexe và tiềm năng khai thác thời kỳ đỉnh cao quyền lực của Hội Templars

Bối cảnh tin đồn của Assassin's Creed Hexe

Assassin's Creed Hexe đã được xác nhận sẽ ra mắt thông qua nền tảng live-service đầy tham vọng mang tên Assassin's Creed Infinity, đóng vai trò là một trung tâm phát hành nội dung thương hiệu Assassin's Creed trong tương lai gần. Điều này cho phép Ubisoft sản xuất nhiều trò chơi quy mô nhỏ nhằm kể một câu chuyện độc đáo mà vẫn gắn liền với vũ trụ rộng lớn của thương hiệu này, và nhiều người tin rằng Hexe là một trò chơi như vậy.

Đoạn teaser trailer của Assassin's Creed Hexe miêu tả một cánh rừng tăm tối, chỉ le loi ánh sáng từ đống lửa nhỏ, và một biểu tượng thô sơ của Hội Sát Thủ làm bằng cành gỗ được treo trên cây từ từ xuất hiện. Điều này, cùng với tên hiện tại của dự án là Hexe, khiến nhiều người tin rằng trò chơi sẽ mang đến một bầu không khí căng thẳng ở châu Âu trong những năm 1500 và  1600, thời kỳ nổi tiếng với các yếu tố phù thủy và ma thuật.

Assassin's Creed Hexe và tiềm năng khai thác thời kỳ đỉnh cao quyền lực của Hội Templars 2

Nếu đúng như vậy, đó sẽ là một cốt truyện độc đáo và hấp dẫn, khi vẫn dựa trên thực tế nhưng đồng thời cũng áp dụng yếu tố siêu nhiên. Sự buộc tội phụ nữ nặng nề của giai đoạn lịch sử này là cơ hội để thương hiệu Assassin's Creed cho ra mắt một trò chơi tập trung vào nhân vật nữ chính, điều mà nhiều người hâm mộ đã kì vọng từ lâu.

Assassin's Creed Hexe và tiềm năng khai thác thời kỳ đỉnh cao quyền lực của Hội Templars 3

Assassin's Creed Hexe: Templars và Đế quốc La Mã Thần thánh

Thời kỳ thịnh hành những cáo buộc tà thuật nói trên ở châu Âu cũng rơi vào giai đoạn Đế quốc La Mã Thần thánh, còn được gọi là Thách chế La Mã, đang thống trị. Tách biệt hoàn toàn so với Đế quốc La Mã trước đó, Thánh chế La Mã là một lãnh thổ rộng lớn đa sắc tộc, trải dài trên hầu hết lục địa, và từng là phe hùng mạnh nhất trên toàn cõi châu Âu trong một thời gian. Do đó, tôn giáo đóng một vai trò quan trọng, với Công giáo và Tin lành là những tôn giáo nổi bật trong nhiều lãnh thổ của Thánh chế La Mã.

Assassin's Creed Hexe và tiềm năng khai thác thời kỳ đỉnh cao quyền lực của Hội Templars 4

Những khu vực này đã chứng kiến sự đàn áp phụ nữ nhân danh tôn giáo, thường là những người lớn tuổi, và loại bỏ các vùng đất bị cho là có sự hiện diện của phù thủy. Những vụ xét xử phù thủy tồi tệ nhất diễn ra ở các khu vực là Đức và Úc ngày nay, do đó Assassin's Creed Hexe có thể lấy bối cảnh tại các khu vực này.

Assassin's Creed Hexe và tiềm năng khai thác thời kỳ đỉnh cao quyền lực của Hội Templars 5

Mức độ đàn áp nhân danh tôn giáo này chính là điều mà thương hiệu Assassin's Creed đã miêu tả về lịch sử của Hội Templar, với nhiều khả năng các thành viên của Hội có vai trò cấp cao trong Đế chế La Mã Thần thánh. Triều đại của Đế chế này gần như trùng khớp với giai đoạn chuyển đổi của Order of the Ancients thành Templar Order, và Hexe có thể miêu tả cách mà Templar sử dụng Đế chế La Mã Thần thánh để giành lại chỗ đứng về quyền lực và ảnh hưởng đối với thế giới.

Assassin's Creed Hexe hiện đang trong quá trình phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang