Chính các nhà phát triển Redfall từng hi vọng Microsoft sẽ hủy bỏ trò chơi

Redfall là một trong những "bom xịt" nổi tiếng nhất năm 2023, và một báo cáo gần đây tiết lộ chính các nhà phát triển của nó đã từng mong muốn Microsoft sẽ hủy bỏ dự án này

Redfall là một trò chơi FPS được phát triển bởi hãng Arkane Austin và do Bethesda phát hành vào tháng 5 vừa qua. Tuy vậy, game nhận về vô vàn những đánh giá từ trung bình đến tệ hại, biến nó thành một trong những quả "bom xịt" nổi tiếng nhất năm 2023. Phiên bản Xbox Series X của Redfall chỉ có 56 trên Metacritic, và 54 với bản PC. Điểm người dùng cũng tệ không kém, với các mức 3.5 và 2.1 cho Xbox Series X với PC.

Chính các nhà phát triển Redfall từng hi vọng Microsoft sẽ hủy bỏ trò chơi

Các game thủ PC đã liệt kê ra hàng đóng vấn đề, khiến cho game ăn "bom review" trên trang Steam. Nay, theo như một báo cáo mới trên trang Bloomberg, chính các nhà phát triển trò chơi từng muốn Microsoft ra tay hủy bỏ dự án này. Cụ thể, ban đầu Redfall là một game Multiplayer do ZeniMax thực hiện, tập trung chủ yếu vào các yếu tố dịch vụ. Trong báo cáo, có khá nhiều nguyên nhân khiến cho Redfall ra mắt vô cùng tệ hại, bao gồm cả việc thiếu định hướng rõ ràng và đội ngũ phát triển không đủ nhân lực.

Chính các nhà phát triển Redfall từng hi vọng Microsoft sẽ hủy bỏ trò chơi 2
Arkane Austin bị thiếu nhân lực trầm trọng

Dường như vào cuối giai đoạn phát triển, có đến gần 70% nhân viên từng tham gia thực hiện Prey đã rời khỏi Arkane Austin, khiến cho việc tuyển thêm người trở thành một thách thức. Microsoft đã mua ZeniMax vào năm 2021, và một số nhân viên từng kì vọng gã khổng lồ này sẽ hủy bỏ Redfall, hoặc ít nhất cho họ tái khởi động trò chơi dưới dạng game chơi đơn. Nhưng báo cáo khẳng định Microsoft hầu như không hành động, và cho phép các hãng dưới quyền ZeniMax hoạt động bình thường.

Chính các nhà phát triển Redfall từng hi vọng Microsoft sẽ hủy bỏ trò chơi 3

Arkane Austin từng muốn Microsoft hủy bỏ Redfall

Trang Bloomberg cũng đề cập đến việc Microsoft đã hủy bỏ phiên bản PlayStation của Redfall, khiến nó trở thành game độc quyền trên PC và Xbox Series X. Ngoài ra còn có nhiều thông tin khác trong báo cáo, bao gồm những kế hoạch Microtransaction quan trọng bị hủy bỏ vào năm 2021. Khi Redfall khởi đầu là một game dịch vụ trực tiếp, có vẻ như một số yếu tố khác đã góp phần khiến trò chơi có màn ra mắt tệ hại, trong đó việc thiếu nhân sự là một vấn đề nghiêm trọng.

Chính các nhà phát triển Redfall từng hi vọng Microsoft sẽ hủy bỏ trò chơi 4

Hiện tại, Redfall đã rơi khỏi Top 50 trò chơi được chơi nhiều nhất trên Xbox dù chỉ mới ra mắt được khoảng 1 tháng. Mặc dù tập trung vào lối chơi co-op, nhưng dường như các game thủ không hề hứng thú với Redfall kể cả khi nó được tung ra trên gói Xbox Game Pass. Dĩ nhiên, số liệu bên Steam cũng chẳng thể khá khẩm hơn, khi chỉ có khoảng 74 người đang chơi Redfall, theo số liệu của SteamDB.

Redfall hiện đang phát hành trên PC và Xbox Series X.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang