Vừa mở Private Beta, game thủ Black Ops 4 phải than trời vì vật phẩm bá đạo

Sau những ngày cuối tuần trải qua đợt Multiplayer Beta của Call of Duty: Black Ops 4, nhiều game thủ đã tỏ ra cực kì khó chịu khi game mang đến một loại vật phẩm quá "bá đạo" so với những thứ khác

Đợt Multiplayer Beta của tựa game Call of Duty: Black Ops 4 đã chính thức mở cửa, và những người chơi đặt mua trước game đang có những trải nghiệm đầu tiên. Trong số các phản hồi của người tham gia, điều bị than phiền nhiều nhất là Armor, một trang bị mang lại cho người sử dụng nhiều máu hơn trong các cuộc đấu súng mà gần như không có bất kì nhược điểm nào. Call of Duty: Black Ops 4 cũng giống với những phần game trước đó, cho phép người chơi tạo ra các lớp nhân vật tùy biến với nhiều loại vũ khí, phụ kiện và quyền lợi (Perk) khác nhau. Một trong số đó là trang bị, ban đầu hoạt động giống như quyền lợi, cung cấp cho người chơi một loại tăng cường kĩ năng để mang đến lợi thế trong chiến đấu.

Vừa mở Private Beta, game thủ Black Ops 4 phải than trời vì vật phẩm bá đạo

Lý do mà trang bị Armor bị cộng đồng than phiền vì nó giúp tăng "Time to Kill", bằng cách cho phép người chơi nhận thêm 1 đến 2 viên đạn vào người trước khi chết. Chỉ số TTK tăng thêm này càng trở thành một vấn đề khi mà máu của người chơi trong Black Ops 4 đã là 150 (tăng lên từ 100 so với những phần trước), vốn là một trong số những thay đổi lớn với công thức của game Call of Duty năm nay, bao gồm cả chế độ Battle Royale mới. Mặc dù 1 - 2 viên đạn thêm nghe không có vẻ là nhiều, nhưng với những tựa game bắn súng tốc độ cao như Call of Duty cũng đủ để tạo nên khác biệt. Trong khi đạn Xuyên Giáp tồn tại như một cách chống lại, thì mối quan tâm của người chơi là những trang bị như thế này sẽ khiến cho sự đa dạng trong lựa chọn lớp nhân vật bị giảm sút, giống như những gì đã diễn ra với các đặc quyền Juggernaut và Stopping Power trong những phần trước.

Vừa mở Private Beta, game thủ Black Ops 4 phải than trời vì vật phẩm bá đạo 2

Dù vậy, vẫn có một số người chơi bảo vệ cho Armor, cho rằng với việc sử dụng nó trong đợt Beta, người chơi sẽ phải từ bỏ cơ hội sử dụng nhiều trang bị hữu hiệu khác trong cùng một ô, ví dụ như trang bị tăng cường khả năng hồi máu, hay giảm thời gian hồi cho trang thiết bị. Cuối cùng, dường như Treyarch đã có một quyết định khôn ngoan khi lắng nghe số đông, và đã cam đoan với game thủ trên Reddit rằng những thay đổi đang chuẩn bị được thực hiện. "Chúng tôi chắn chắn đã nhận được những phản hồi, và đang theo dõi chặt chẽ vấn đề này," Treyarch chia sẻ trong một chủ đề than phiền về Armor trên Reddit "Chúng tôi cũng đang thực hiện một số cập nhật cụ thể dành cho Armor mà các bạn có thể mong chờ vào cuối tuần 2."

Vừa mở Private Beta, game thủ Black Ops 4 phải than trời vì vật phẩm bá đạo 3

Xác định và điều chỉnh sự mất cần bằng như điều mà trang bị Armor đang thể hiện chính xác là lý do của các đợt thử nghiệm Beta. Treyarch đã nhanh chóng phản hồi lại những lo ngại, nhưng chính xác thì trang bị này sẽ bị giảm sức mạnh như thế nào còn chưa rõ. Bên cạnh một số than phiền nhỏ về các scorestreak quá yếu, không có nhiều vấn đề lớn khác trong đợt Beta này, vậy nên sẽ khá thú vị để xem bao nhiêu thay đổi được thực hiện, trước khi game ra mắt chính thức vào ngày 12 tháng 10 năm nay.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Lên đầu trang