Việc đưa Final Fantasy XV lên PC sẽ mất khoảng 1 năm để phát triển

Cụ thể, trong một cuộc phỏng vấn, ông Hajime Tabata đã nói rằng việc đưa Final Fantasy XV lên PC sẽ mất khoảng 1 năm để phát triển.

Mới đây, Hajime Tabata - Giám đốc phát triển Final Fantasy XV đã bất ngờ tiết lộ thông tin khá thú vị, khi nói rằng nếu tựa game nhập vai bom tấn này có được đưa lên PC, thì cũng sẽ phải sau 1 năm kể từ khi nó được chính thức ra mắt vào tháng 11/2016 sắp tới.

Tin buồn cho những ai vẫn đang chờ đợi Final Fantasy XV lên PC

Cụ thể, trong một cuộc phỏng vấn, ông Hajime Tabata đã nói rằng việc đưa Final Fantasy XV lên PC sẽ mất khoảng 1 năm để phát triển. Để giải thích cho khoảng thời gian dài như vậy chỉ để port một tựa game đã hoàn thiện lên PC, thì vị giám đốc này đã nói rằng phiên bản PC của Final Fantasy XV sẽ còn được cải thiện tốt hơn cả bản trên máy console (PS4, Xbox One).

Tuy nhiên, ông Hajime Tabata vẫn chưa khẳng định chắc chắn rằng liệu Final Fantasy XV có được đưa lên trên PC hay không. Theo đó, việc này vẫn đang được xem xét và chưa có quyết định chính thức.

Tin buồn cho những ai vẫn đang chờ đợi Final Fantasy XV lên PC

Hiện tại thì có lẽ, các fan hâm mộ vẫn sẽ chỉ có thể trải nghiệm Final Fantasy XV trên PS4 và Xbox One mà thôi. Final Fantasy XV dự tính sẽ được phát hành vào ngày 29/11 tới.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang