Wasteland 3 gây quỹ thành công chỉ trong 3 ngày

Chỉ 3 ngày sau khi bắt đầu chiến dịch góp vốn, game Wasteland 3 đã thu về hơn con số mục tiêu ban đầu, 2,75 triệu đô-la

Wasteland 3 đã đạt được mục tiêu góp vốn của mình, thu về hơn 2,75 triệu đô-la chỉ trong 3 ngày. Một lá thư từ Giám đốc hãng InXile Entertainment, ông Brian Fargo đã ghi: "Tất cả các bạn đều tuyệt vời, chúng tôi không thể cảm ơn các bạn cho hết. Không có các bạn, chúng tôi không thể duy trì sự độc lập của mình và giữ trọn vẹn tầm nhìn của chúng tôi đối với tựa game nhập vai mà các bạn yêu quý. Chúng tôi cũng không thể không kể đến những người đã lựa chọn để đầu tư vào trò chơi - những đóng góp của họ là vô giá. Sự tin tưởng và hỗ trợ của các bạn là cả thế giới với chúng tôi."

Wasteland 3 gây quỹ thành công chỉ trong 3 ngày

Chiến dịch góp vốn bắt đầu vào đầu tuần trước, ít ngày sau khi game được tiết lộ. Không quá bất ngờ với thành công của Wasteland 3 nếu nhìn lại Wasteland 2 - thu về 2,9 triệu đô-la trên Kickstarter sau khi đặt mục tiêu chỉ 900.000 đô-la, nhưng nó vẫn đáng chú ý rằng đây là trò chơi mà người hâm mộ đã chờ đợi 26 năm sau Wasteland phiên bản đầu tiên. Tổng cộng đã có 13,522 người góp vào 2,755,905 đô-la cho Wasteland 3. Với việc sớm đạt mục tiêu, hãng InXile đã tiết lộ 3 mục tiêu mở rộng đầu tiên với mức tối đa là 3,1 triệu đô-la. Dựa vào việc sớm thu về 2,75 triệu đô-la và thực tế còn những 26 ngày nữa mới kết thúc chiến dịch góp vốn, có lẽ không khó để Wasteland 3 đạt được những gì InXile đề ra. 

Wasteland 3 gây quỹ thành công chỉ trong 3 ngày 2

InXile cũng cho người hâm mộ có thể hỗ trợ dự án thông qua Paypal, bằng trang của game trên CrowdOx. Các phần thưởng tại đây tương tự Fig, khác là Fig công khai cơ hội đầu tư vào dự án để hoàn trả cho chủ sở hữu. Wasteland 3 sẽ bao gồm hỗ trợ co-op, xe cộ và nhiều thứ khác. Game dự kiến ra mắt năm 2019 trên PC, Xbox One và PS4.

Wasteland 3 gây quỹ thành công chỉ trong 3 ngày 3

Theo thanhnien.vn

 

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang