Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện

Sau quá nhiều hoạt động thử nghiệm, "khiêu khích" sự tò mò của người hâm mộ, Ubisoft cuối cùng đã chính thức xác nhận về việc phát triển tựa game Beyond Good & Evil

Sau nhiều lần đăng tải những tấm hình "nhá hàng" về phần tiếp theo của tựa game phiêu lưu hành động Beyond Good & Evil, hãng Ubisoft đã chính thức công bố Beyond Good & Evil 2 đang trong quá trình phát triển. Thông tin này được đưa ra trên trang Facebook của Beyond Good & Evil, bao gồm cả những bức ảnh nghệ thuật được đăng tải trên trang Instagram của Michel Ancel, người tạo ra Beyond Good & Evil.

Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện

"Nếu bạn đã chờ đợi những tin tức về Beyond Good & Evil ... vậy thì đây, chúng tôi vui mừng xác nhận Michel Angel hiện đang làm việc với Ubisoft Montpellier cho một tựa game Beyond Good & Evil mới." -  Hãng Ubisoft Montpellier đã góp phần vào việc thực hiện một số tựa game trước đó của Ubisoft, mà gần đây nhất là Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Hãng này cũng đã phát triển hai tựa game Rayman Origins và Rayman Legends.

Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện 2

Beyond Good & Evil 2 lần đầu được công bố vào năm 2008, nhưng Ubisoft đã không nói nhiều về nó vào khoảng thời gian sau đó, dẫn đến nhiều câu hỏi liệu nó vẫn được phát triển hay không. Tại ngày hội E3 2016, Giám đốc điều hành của Ubisoft, ông Yves Guillemot đã xác nhận Ancel đang làm việc với dự án Beyond Good & Evil 2, mặc dù không cho biết khi nào nó sẽ được chính thức tiết lộ.

Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện 3

"Rất khó để nói." - Guillemot chia sẻ - "Michel quả thực đang thực hiện nó, nhưng anh ta đang làm 2 game cùng một lúc - anh ta hiện cũng đang làm với dự án Wildlands. Nó sẽ ra mắt sau đó, nhưng anh ta đã dành nhiều thời gian hơn cho nó, nên chúng ta có thể thấy nó tiến triển nhanh hơn Beyond Good & Evil 2." Đây là lần đầu tiên Ubisoft công bố việc phát triển Beyond Good & Evil 2.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

hoanlagvn

Nạn đầu cơ tích trữ trò chơi thẻ bài Pokémon (Pokémon TCG) từ lâu đã trở thành cơn ác mộng nhức nhối đối với cộng đồng người hâm mộ toàn cầu. Việc các "cò đất" hay giới thu gom liên tục càn quét các hệ thống đại lý, sẵn sàng xếp hàng hàng giờ liền để cướp sạch nguồn hàng rồi đẩy giá bán lại gấp nhiều lần trên thị trường chợ đen đã gây ra sự bất bình sâu sắc. Đứng trước tình trạng này, tập đoàn The Pokémon Company vừa tung ra một cú đấm thép mạnh tay và hoàn toàn chưa từng có trong lịch sử: Bắt buộc người mua phải có giấy tờ định danh công dân Nhật Bản mới được phép sở hữu các bộ thẻ bài cốt lõi.

Giải trí
HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang