Cùng xem Trailer Beta Call of Duty: Infinite Warfare

Với việc Call of Duty: Infinite Warfare sẽ bắt đầu đợt Beta đầu tiên vào ngày 14 tháng 10 tới, hãng Activision vừa tung ra một đoạn Trailer mới, giới thiệu về hệ thống Combat Rigs cùng các vũ khí mới và nhiều thứ khác

Hãng Actision vừa cho ra mắt một đoạn Trailer dài khoảng 1 phút, giới thiệu về những gì sẽ xuất hiện trong bản Beta, sẽ bắt đầu vào ngày 14 tháng 10 tới đây. Bên cạnh nét mới chính là hệ thống Combat Rigs, đoạn Trailer còn cho thấy một số vũ khí và trang bị mới mà người chơi có thể sử dụng. Có 3 trong số 6 Rig sẽ xuất hiện cùng với 3 bản đồ và một số chế độ chơi từ điển hình (Deathmatch và Dominion) đến mới mẻ (Defender).

Giai đoạn Beta của Infinite Warfare sẽ chia ra làm 2 giai đoạn. Giai đoạn đầu tiên là từ 14 đến 17 tháng 10, và chỉ chơi trên PS4. Giai đoạn tiếp theo từ 21 đến 24 tháng 10 và sẽ có mặt trên cả Xbox One lẫn PS4. Người chơi đặt mua trước game có thể tham gia đợt Beta này, trừ trường hợp mua trên PC.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang