Trailer Gameplay Darksiders 3, những cái nhìn đầu tiên về bom tấn RPG máu lửa nhất 2018

Mới vừa qua, trên Youtube đã tung ra video clip về gameplay của tựa game Action RPG đang được mong chờ nhất trong năm 2018 - Darksiders III.

Điều đầu tiên cần phải kể đến đó chính là đồ họa được cải thiện rất nhiều so với những video Gameplay đã được tung ra trong 1 năm trước. Phong cách chiến đấu được nhà phát triển Gunfire giữ nguyên và bảo tồn. Do đó game thủ lâu năm của Series này chắc chắn sẽ không bao giờ cảm thấy bỡ ngỡ với Darksiders III. Chất lượng đồ họa so với 2 phiên bản trước có phần xuất sắc hơn rất nhiều.

Về phần gameplay, khi mới được giới thiệu, gameplay của Darksiders IIIđã bị chê là thiếu “nhiệt” hơn hẳn hai phần game trước. Đòn đánh của Fury uyển chuyển, tương đối mượt mà nhưng chất “chặt chém” mạnh bạo thì lại rất ít. Tuy nhiên, chúng ta có thể thông cảm rằng Fury là nữ, vì vậy đòn đánh mang nhiều nét uyển chuyển, cộng với vũ khí là một cây roi chứ không phải đại kiếm như War và lưỡi hái như Death. Thêm nữa là Fury cũng là một phù thủy, chiến đấu nhiều dựa vào phép thuật. Trong đoạn gameplay mới thì những đòn đánh của Fury đã có “sức nặng” hơn và cảm giác đã tay hơn. Không những thế, khả năng phép thuật của Fury cũng được phô diễn một chút thông qua cơ chế nâng cấp trang bị theo nguyên tố. 

Cái nhìn đầu tiên về Darksiders III, bom tấn RPG hot nhất nửa cuối năm 2018 - Ảnh 2.

Trong đoạn gameplay thì chúng ta có thể thấy Fury đã sử dụng trang bị theo nguyên tố lửa và nó cho phép nhân vật có một số khả năng đặc biệt như tấn công bằng lửa, sử dụng lửa để tăng khả năng nhảy cao, bước đi trong nham thạch,… Chắc chắn đây sẽ là một điểm thú vị và được khai thác sâu trong gameplay, dĩ nhiên là sẽ có những nguyên tố khác như đất, nước hay khí chẳng hạn.

Ngoài ra, Darksiders III có vẻ cũng sẽ giữ nguyên các cơ chế như hệ thống level, craft đồ, thu thập Souls để mua bán. Phần giải đố trong game vẫn chưa được giới thiệu gì nhiều.

Về cốt truyện, như những thông tin đã được công bố thì trong Darksiders III, chúng ta sẽ vào vai Fury, kỵ sĩ thứ ba trong số Tứ kỵ sĩ Khải huyền. Cốt truyện Darksiders III sẽ diễn ra song song với Darksider II và theo cốt truyện, Fury sẽ được giao nhiệm vụ đi tiêu diệt bảy con quỷ tương ứng với bảy đại tội lỗi – The Seven Deadly Sins.

Hiện chưa có thông tin chính thức về ngày ra mắt của Darksiders III, nhưng phần lớn game thủ hy vọng sẽ được tận tay trải nghiệm tựa game Action RPG này vào cuối năm 2018 hoặc đầu năm 2019.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang