Cyberpunk 2077 tiết lộ thêm một số chi tiết về game khiến game thủ háo hức

Cyberpunk 2077 đang rất được game thủ quan tâm khi đem đến một thế giới tương lai đen tối với nhiều bí ẩn chưa có lời đáp

Việc im hơi lặng tiếng sau khi tung ra trailer hoặc giới thiệu về một tựa game tại sự kiện E3 là điều mà rất nhiều nhà phát hành game lựa chọn, với mục đích là tạo ra sự tò mò đến từ phía game thủ. Rất nhiều game thủ gần như đứng ngồi không yên khi cứ mãi trông chờ một tựa game nào đó sẽ ra mắt, để thỏa mãn sự tò mò của bản thân. Tựa game Cyberpunk 2077 cũng không phải là một ngoại lệ

Cyberpunk 2077 và những tiết lộ về một thế giới không tưởng - Ảnh 1.

Hiện giờ thì CD Projekt Red đang có vẻ rất bận rộn cho tựa game này, đến nỗi mà Twitter của họ cũng không hề có một thông tin cập nhật nào về tiến độ thực hiện của tựa game Cyberpunk 2077. Sau trailer vô cùng hoành tráng của mình thì cộng đồng game thủ như được thỏa mãn với bối cảnh tương lai tăm tối của tựa game này, cũng như là cơ chế gameplay đỉnh cao mà Cyberpunk 2077 mang lại. Những game thủ tò mò luôn trông đợi khi có một chi tiết nào đó của game được hé lộ thì họ có thể tha hồ dự đoán hoặc phân tích những chi tiết đó.

Vào tháng trước thì nhà phát triển CD Projekt Red đã có một số hé lộ một số chi tiết độc đáo trong trailer của tựa game Cyberpunk 2077, điển hình là chiếc Jacket của một ban nhạc Rock trong tưởng tượng từ phiên bản Cyberpunk 2020 chính là nguồn cảm hứng cho Cyberpunk 2077. Và trong tháng 7 này thì CD Projekt Red lại tung ra thêm 2 tấm ảnh sinh hoạt quen thuộc của Night City, từ đó nói về một phần cuộc sống của thành phố thông qua 2 tấm ảnh này.

Trước hết, đây là tấm ảnh về một góc của cuộc sống trong tương lại khi đứa trẻ đang chơi với chiếc kính thực tế ảo của mình.

Cyberpunk 2077 và những tiết lộ về một thế giới không tưởng - Ảnh 2.

Theo như nhà phát triển giải thích thì vào năm 2077, những thiết bị công nghệ hiện đại sẽ xuất hiện ở khắp mọi nơi. Các ngành công nghiệp hoàn toàn được tự động hóa và những biển quảng cáo dày đặc khắp cả thành phố như muốn nhảy bổ vào những người đang sinh sống tại nơi đây. Cả thế giới dần chìm ngập trong điện và kim loại khi công nghệ dần thay thế con người. Hệ quả của việc này vẫn cứ tiếp tục kéo dài và tác động ngày càng sâu sắc hơn đối với thế giới loài người. Mặc dù những thiết bị công nghệ trong thời đại này rất rẻ và những người nghèo vẫn có thể sắm cho mình không nhiều thì ít, thế nhưng đa số người dân chẳng thể có đủ chi tiêu để mua mới một món đồ chơi hoặc thay thế những thiết bị hư hỏng. Và kết quả, đến cả những đứa trẻ cũng phải tự học cách để ứng biến và làm việc với những thứ đồ vứt đi để sữa chữa hoặc tạo ra cho mình những sản phẩm độc đáo, trong đó có cả vũ khí.

Những dẫn chứng chứng trên cho có thể cho ta thấy rằng cơ chế lắp ráp của game sẽ thú vị với nhiều chủng loại sản phẩm từ những thành phần đa dạng. Thế những cách chúng ta lắp ráp và sữa chữa những đồ đạc của mình vẫn tiếp tục là bí mật.

Một tấm ảnh khác về một quán Bar trong Cyberpunk:

Cyberpunk 2077 và những tiết lộ về một thế giới không tưởng - Ảnh 3.

Nhà Phát triển tiết lộ: “Night City là một nơi đa dạng với con người đến từ mọi tầng lớp xã hội, mọi nền tảng và mọi nền văn hóa. Kết quả là, có hàng loạt những tụ điểm giải trí về đêm, mỗi cơ sở đều có một kiểu bày trí và một không khí hoàn toàn khác nhau. Một số quán bar lại có hẳn cả một không gian xưa cũ riêng biệt. Đó cũng là lý do vì sao mà trong trailer, chúng ta lại được chứng kiến một cảnh tượng rất quen thuộc – một bàn bi-da cổ điển, nhưng cũng không thiếu những công nghệ mới được cải tiến và tích hợp vào nó.”

Hai bức ảnh trên cho thấy được rằng công nghệ không phải lúc nào cũng có quy mô lớn, mà trong đó có những sự tiến bộ được tạo ra từ những thứ hết sức đơn giản hơn điện và năng lượng. CD Projeckt Red cũng cho biết rằng người chơi sẽ phải tự mình khám phá sự đa dạng của môi trường nơi mà nhân vật chính sinh sống.

Dẫu vẫn chưa biết được khi nào thì tựa game này ra mắt nhưng ngày đó chắc không còn xa nữa, để người chơi có thể giải đáp hết được những thắc mắc luôn hiện diện trong tâm trí của game thủ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang