Chỉ với nền đồ họa vô cùng đơn giản, tựa game này đang nắm giữ vị trí Game PC Hay Nhất Năm

Dù không sở hữu đồ họa bom tấn nhưng tựa game này vẫn thu hút được rất nhiều sự chú ý của game thủ

Trong  năm 2018 này, khi nhắc đến những tựa game được cho là hay nhất trong 6 tháng đầu năm thì nhiều người sẽ nghĩ đến những cái tên bom tấn như Far Cry 5 hay Final Fantasy X....Nhưng sự thật thì danh hiệu này lại không thuộc về những tựa game đó, mà tựa game PC hay nhất năm 2018 tinh đến thời điểm hiện tại là một cái tên có phần xa lạ với gaem thủ Việt, hay thậm chí có người còn chưa từng nghe qua bất cứ thứ gì về nó.

Into the Breach đang là tựa game nắm giữ chức vị Game PC Hay Nhất Năm 2018 với điểm số trung bình là 89/100 (tổng hợp trên Metacritic), đây cũng chính là tựa game được đánh giá cao nhất trong 6 tháng đầu của năm 2018.

Sự thật bất ngờ: Tựa game PC hay nhất năm 2018 lại thô sơ và cùi bắp như này đây - Ảnh 1.

Top 10 tựa game PC có điểm đánh giá cao nhất năm 2018 (tính đến thời điểm hiện tại).

Tựa game Into the Breach là một game sẽ đưa người chơi vào một thế giới kì bí, nơi mà nhân loại đang đứng trước nguy có diệt vong khi phải chịu một sự xâm lăng của những con quái vật côn trùng khổng lồ mang tên Vek. Vào vai nhân vật chính và cúng là một người chỉ huy cấp cao, bạn sẽ có nhiệm vụ phải bảo vệ những pháo đài còn sót lại của con người, từ đó chuẩn bị cho một cuộc phản công, đuổi những con quái vật xâm lăng ra khỏi Trái Đất.

Sự thật bất ngờ: Tựa game PC hay nhất năm 2018 lại thô sơ và cùi bắp như này đây - Ảnh 2.

Không mang quá nhiều cảm xúc hay những tìn tiết dao động lòng người, cốt truyện của  Into the Breach lại không đầu tư quá nhiều về chiều sâu mà yêu cầu bạn tương tác nhiều hơn với những nhân vật khác để có thể đi đến chiến thắng.

Địa hình là yếu tố được những nhà thiết kế của  Into the Breach đầu tư vô cùng kĩ càng. Bạn sẽ có 4 hòn đaoả để bảo vệ, mỗi hòn đảo đều có những địa hình, kẻ thù và những quy tắc chiến đấu khác nhau. Ví dụ như Pinnacle Robotics là một vùng đất hoang nằm ở cực Bắc, nơi bị bao phủ bởi băng giá quanh năm. Những khu định cư của con người tại đây thường xuyên được bao phủ thêm một lớp băng tương đối dày – thứ giúp họ có thêm một lớp phòng vệ tự nhiên trước những đợt tấn công của binh đoàn Vek.

Đây là một điều mà nhà phát hành muốn người chơi phải lưu ý, khi sức mạnh bản thân không còn là thứ quyết định chiến thắng mà còn phải vận dụng những lợi thế có sẵn từ tự nhiên mới có thể chống lại những cuộc càn quét của quân đoàn Vek hung hãn. Với mỗi lần phòng ngự thành công thì bạn sẽ mở khóa được những thành tựu, từ đó có thêm cơ hội mua cho mình những thiết bị mới mạnh mẽ hơn để tiêu diệt Vek, nhưng binh lính của bạn cũng có thể được nâng cấp và học thêm những kĩ năng mới

Sự thật bất ngờ: Tựa game PC hay nhất năm 2018 lại thô sơ và cùi bắp như này đây - Ảnh 3.

Khi vừa tham gia game thì bạn sẽ nhận được một nhóm chiến binh cơ bản được gọi là mechs. Sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định thì bạn sẽ nhiều cơ hội hơn để mở khóa nhiều chiến bình khác. Một trng số những Robot được khuyên dùng nhất chính là Judoka – tuy không mang nhiều sát thương nhưng lại có những aura tấn công lợi hay, hay khả năng làm cho các Vek tự va đập vào nhau. Frozen Death cũng là một lựa chọn không tồi, với khả năng đóng băng đối thủ trong nốt nhạc.

Tất nhiên, mỗi mechs đều có một năng lực khác nhau, và việc phối hợp cũng như sử dụng chúng như thế nào phụ thuộc rất nhiều vào sự tính toán của mỗi người chơi. Nhưng hãy nhớ rằng, tới với Into the Breach rồi, chắc chắn bạn sẽ bị cuốn vào tựa game chiến thuật này lúc nào không hay biết đấy.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang