Cyberpunk 2077 sử dụng góc nhìn thứ nhất, cùng nghe hãng giải thích

Tựa game bom tấn tiếp theo đến từ CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, đã được xác nhận sẽ chơi với góc nhìn thứ nhất. Và nay thì hãng đã có những lời giải đáp cụ thể hơn về vấn đề này

Mặc dù thời điểm ra mắt Cyberpunk 2077 chắc chắn vẫn còn vài năm nữa, nó vẫn không thể ngăn cản người hâm mộ mong muốn biết thêm càng nhiều điều về tựa game hành động - nhập vai đến từ CD Projekt Red này càng tốt. Thực tế là, trong khi nhiều người biết được rằng game sẽ sử dụng góc nhìn thứ nhất, họ vẫn muốn biết vì sao hãng phát triển lại đưa ra lựa chọn như vậy. Và gần đây, hãng quyết định giải thích rõ hơn về lý do sử dụng góc nhìn thứ nhất cho dự án này. Theo như người thiết kế nhiệm vụ cho Cyberpunk 2077, ông Patrick Mills giải thích, lý do chính mà CD Projekt Red muốn áp dụng góc nhìn thứ nhất cho tựa game hành động - nhập vai này là góc nhìn thứ nhất sẽ mang đến khả năng nhập vai tốt hơn.

Cyberpunk 2077 sử dụng góc nhìn thứ nhất, cùng nghe hãng giải thích

Ông giải thích rằng thế giới Night City có thể vừa mở rộng vừa hạn chế, tùy thuộc vào bối cảnh của tình huống mà người chơi gặp phải, và góc nhìn thứ nhất cho phép một trải nghiệm sống động hơn trong cả hai trường hợp. "Đây là một thế giới nơi mà tôi muốn có thể nhìn lên và thấy được những tòa nhà chọc trời phía trên mình, điều mà góc nhìn thứ ba không làm được. Nó gần như là một lý do nhỏ, nhưng thực sự nó rất quan trọng. Bên trong các tòa nhà với những hành lang hẹp và các màn đấu súng chúng ta thực sự muốn - cái cảm giác gần gũi này - góc nhìn thứ nhất có thể mang đến điều đó." Trong khi thảo luận về một số phản ứng hoài nghi ban đầu của người hâm mộ đối với góc nhìn thứ nhất trong Cyberpunk 2077 sau khi game hé lộ tại E3 2018, Mills cho biết những gì ông đã chơi và thực hiện với các công cụ phát triển cho tới nay tạo được sự tự tin của ông khi bắn súng, vì ông "cảm thấy rất tốt".

Cyberpunk 2077 sử dụng góc nhìn thứ nhất, cùng nghe hãng giải thích 2

Bên cạnh đó, ông cũng lý giải rằng CD Projekt Red đã chiêu mộ nhiều người vào đội ngũ phát triển, những người đã từng thực hiện các tựa game FPS trước đây, vì hãng "thật sự muốn đảm bảo làm đúng những gì cần thiết." Như vậy chắc hẳn là góc nhìn thứ nhất của Cyberpunk 2077 sẽ trở nên cần thiết theo cách mà người chơi trải nghiệm Night City, một khi CD Projekt Red hoàn thành trò chơi. Dù vậy, từ giờ đến khi đó, hi vọng rằng chúng ta sẽ thấy được một số gameplay thực tế, để có thể hiểu hơn về những gì sẽ đến. Cyberpunk 2077 hiện đang được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One.

Cyberpunk 2077 sử dụng góc nhìn thứ nhất, cùng nghe hãng giải thích 3

KL Jackarl
Theo GamerantCyb

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang