Tính năng hai lãnh đạo cho mỗi quốc gia trong Civilization VI

Giờ đây với Civilization VI, người chơi có thể chọn Pericles hoặc Gorgo làm người lãnh đạo cho Hy Lạp

Một tính năng mà tựa game Civilization IV đã bỏ đi là có nhiều lãnh đạo cho một quốc gia. Điều đó sẽ thay đổi trong Civilization VI, khi mà cả 2K và Firaxis đều xác nhận thông tin về việc sẽ có hai lãnh đạo cho nước Hy Lạp. Ngoài Pericles, người đã được công bố vào tháng 9, Hy Lạp sẽ có thể được dẫn dắt bởi Gorgo. Bên cạnh những khác biệt đơn giản về ngoại hình, Gorgo còn có kĩ năng độc nhất của mình, Thermopylae. Với tính năng này, Hy Lạp sẽ nhận được điểm Culture bổ sung từ việc tiêt diệt kẻ thù trong chiến đấu. Gorgo cũng có những điều thích và không thích của riêng mình.

Tính năng hai lãnh đạo cho mỗi quốc gia trong Civilization VI

"Gorgo tìm kiếm vinh quang trong chiến đấu, vì vậy cô ấy sẽ không bao giờ từ bỏ các vật phẩm trong một thỏa thuận hòa bình." - hãng Firaxis giải thích - "Cô ấy thích những kẻ không chấp nhận một thỏa thuận hòa bình và không thích bất kì ai đầu hàng với một hiệp ước hòa bình, hay bất kì ai không có ý định tham chiến." Điểm không khác biệt với Pericles là đơn vị lính (Hoplite) và quận (Acropolis) độc nhất mà phe Hy Lạp có thể sử dụng.

Tính năng hai lãnh đạo cho mỗi quốc gia trong Civilization VI 2

Việc tính năng nhiều lãnh đạo quay trở lại Civlization VI không hoàn toàn ngạc nhiên. Đã có những dấu hiệu về điều đó mà trước đây người chơi từng phát hiện ra, như văn bản trong game liên quan đến một đơn vị quân của Mỹ chỉ có thể sử dụng khi chơi một lãnh đạo cụ thể.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang