Resident Evil 2 Remake: Mỗi nhân vật, một phần chơi đơn

Bên cạnh việc thay đổi góc nhìn, hứa hẹn mang trở thành một trong những con trùm đáng nhớ, Resident Evil 2 còn thay đổi phần chơi chiến dịch với hai câu chuyện riêng biệt cho Leon và Claire

Tựa game Resident Evil 2 ngày trước nổi bật với hệ thống "Zapping" trong phần chơi cốt truyện của nó, khi mang đến 4 màn chơi chiến dịch khác nhau, hai màn cho mỗi nhân vật, và có sự tác động lẫn nhau. Ví dụ như, người chơi có thể tham gia hai phần chơi chiến dịch của Leon, và những hành động trong hai phần chơi đó sẽ tác động đến hai phần chơi của Claire, và ngược lại. Bất kì ai mong chờ sự quay trở lại của hệ thống Zapping trong Resident Evil 2 Remake có thể sẽ thất vọng vì điều đó không xảy ra nữa, nhưng ít nhất vẫn sẽ có hai phần chơi chiến dịch tách biệt cho Leon và Claire.

Resident Evil 2 Remake: Mỗi nhân vật, một phần chơi đơn

Theo như nhà sản xuất của Resident Evil 2, ông Yoshiaki Hirabayashi cho biết trong một cuộc phỏng vấn tại E3 2018, đội ngũ làm game cảm thấy hệ thống Zapping từ phần game gốc đã có quá nhiều yếu tố "backtracking" (thử đi thử lại nhiều phương pháp) và tỏ ra "tẻ nhạt cho người chơi". Có hai câu chuyện riêng biệt dành cho Leon và Claire là một cách để tạo sự liền mạch cho trải nghiệm, đồng thời vẫn mang đến cho người chơi những tình huống độc đáo, tùy vào nhân vật họ chọn để điều khiển.

Resident Evil 2 Remake: Mỗi nhân vật, một phần chơi đơn 2

Mặc dù có hai câu chuyện riêng, nhưng Leon và Claire vẫn sẽ có những tương tác với nhau. Có vẻ như khởi đầu của Resident Evil 2 Remake sẽ tương đồng với bản game gốc, với Leon và Claire gặp nhau ở giữa thành phố Raccoon City đầy rẫy zombie, và sau đó vì một lý do bất ngờ mà bị tách ra. Từ đó, Leon và Claire sẽ vẫn gặp nhau ở những thời điểm khác biệt trong phần chơi chiến dịch của mình, do vậy vẫn có tác động lên câu chuyện của nhau.

Resident Evil 2 Remake: Mỗi nhân vật, một phần chơi đơn 3

Bên cạnh việc loại bỏ hệ thống Zapping, Resident Evil 2 Remake cũng chuyển sang sử dụng góc nhìn qua vai, khiến một số người hâm mộ tỏ ra bất bình. Nhưng có lẽ tốt nhất là người hâm mộ nên chờ đến khi Capcom ra mắt sản phẩm hoàn chỉnh vào ngày 25 tháng 1 năm sau trên PC, PS4 và Xbox One để có những đánh giá công bằng nhất.

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang