Prey hé lộ dung lượng trên PS4/Xbox One và yêu cầu cấu hình trên PC

Tựa game Prey đang cận ngày ra mắt, và hẳn sẽ không ít người muốn biết về cấu hình của nó trên PC. Hãng Bethesda đã công bố điều đó, xem ngay tại đây

Tựa game Prey của Bethesda chỉ vài ngày nữa là chính thức ra mắt, và nay hãng đã công bố cấu hình PC bạn cần để chạy tựa game phiêu lưu góc nhìn thứ nhất này. Ngoài ra, nhà phát hành cũng tiết lộ dung lượng yêu cầu của game trên các hệ máy giả lập, và thời điểm tựa game đầy đủ bắt đầu pre-load.

Prey hé lộ dung lượng trên PS4/Xbox One và yêu cầu cấu hình trên PC

Trên PS4, bạn sẽ cần ít nhất 42GB để cài đặt game Prey, còn trên Xbox One con số đó là 38GB. Mặc dù bản thân tựa game thực tế chiếm ít không gian hơn, nhưng Bethesda cho biết "một bản cập nhật sẽ ra mắt vào ngày game xuất hiện (5 tháng 5), và sẽ đòi hỏi thêm không gian bổ sung". Trong khi đó, để chạy game trên PC, bạn sẽ cần phải có mức cấu hình tối thiểu như bên dưới.

Prey hé lộ dung lượng trên PS4/Xbox One và yêu cầu cấu hình trên PC 2

Cấu hình tối thiểu game Prey
+ CPU: Intel i5-2400, AMD FX-8320
+ GPU: GTX 660 2GB, AMD Raden 7860 2GB.
+ Memory: 8GB.
Cấu hình đề nghị:
+ CPU: 
Intel i7-2600K, AMD FX-8350.
+ GPU: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB.
+ Memory: 16GB

Prey hé lộ dung lượng trên PS4/Xbox One và yêu cầu cấu hình trên PC 3

Thời điểm Pre-load game:

+ Trên PS4: Nửa đêm ngày 29 tháng 4 tại châu Âu, nửa đêm ngày 28 tháng 4 theo giờ EST tại Mỹ.
+ Trên Xbox One: Nửa đêm ngày 27 tháng 4 theo giờ EST.
+ PC: Ngày 3 tháng 5.

Prey hé lộ dung lượng trên PS4/Xbox One và yêu cầu cấu hình trên PC 4

Cuối cùng, bản thử nghiệm của Prey cũng sẽ ra mắt miễn phí vào cùng thời điểm game phát hành trên PS4 và Xbox One. Bản thử nghiệm sẽ cho bạn chơi 1 giờ trong vai Morgan Yu, trưởng nhóm khoa học trên trạm không gian Talos I. Bethesda trước đây từng nói người chơi có thể chọn chơi Morgan nam hoặc nữ, và các sự kiện sẽ khác nhau từ vào lựa chọn của người chơi. Môi trường của người chơi cũng thay đổi tùy thuộc vào mối quan hệ với Alex, anh trai của Morgan, người sẽ trở thành Trưởng Trạm không gian Talos I.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang