Dead Rising 4 không được đánh giá cao, nhưng doanh thu và lợi nhuận vẫn tăng

Hãng phát hành Nhật Bản vừa đăng tải một bảng doanh thu và lợi nhuận tăng theo năm của mình

Hãng trò chơi điện tử khổng lồ tại Nhật Bản, Capcom, đã công bố kết quả kinh doanh cho năm tài chỉnh của mình, kết thúc vào ngày 31 tháng 3. Doanh thu tăng 13,2%, đạt đến con số 87.17 tỷ yên Nhật, còn mạng lưới đầu vào cũng có sự tiến bộ, tăng 14,6%, lên 8,8 tỷ yên Nhật, so sánh với cùng kỳ năm ngoái. 

Dead Rising 4 không được đánh giá cao, nhưng doanh thu và lợi nhuận vẫn tăng

Những tựa game có một "hiệu suất chắc chắn" trong quý tài chính bao gồm Resident Evil 7 và Monster Hunter XX, Capcom nói. Ngoài ra, những bản port của các tựa game Resident Evil cũ hơn cho các hệ máy giả lập mới "đạt hiệu suất rất tốt", nhà phát hành cho biết. Mặc dù không nói rõ tên, nhưng rất có thể chúng là Resident Evil 4, 5 và 6.

Dead Rising 4 không được đánh giá cao, nhưng doanh thu và lợi nhuận vẫn tăng 2

Tuy vậy, tựa game có màn "trình diễn" không tốt lắm là Dead Rising 4. Phần mới nhất trong seri tiêu diệt zombie trên Xbox One và PC có doanh thu khá tệ, theo Capcom. Vào tháng 2, Capcom nhận thức được những phản ứng lộn xộn đối với Dead Rising 4, cho rằng bản chất "dễ tiếp cận hơn" của game không hoàn toàn phù hợp với tất cả mọi người. Dead Rising 4 ra mắt vào tháng 12 năm ngoái trên PC và Xbox One. Capcom dự đoán game sẽ chuyển đi 2 triệu bản cho đến cuối tháng 3, nhưng không nói rõ liệu đã đạt đến con số đó hay chưa.

Dead Rising 4 không được đánh giá cao, nhưng doanh thu và lợi nhuận vẫn tăng 3

Trong thời gian tới, Capcom cho biết hãng sẽ "tăng cường doanh thu tải trực tuyến và tăng đường dẫn của việc ra mắt game lớn dựa theo bản đồ chiến thuật trung hạn của chúng tôi." Với năm tài chính hiện tại, Capcom đang hi vọng nhiều doanh thu và lợi nhuận hơn. Hãng đang lập mô hình doanh thu ròng đạt khoảng 93 tỷ yên và thu nhập đầu vào đạt 14,5 tỷ yên cho tới 31 tháng 3 năm 2018.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang