Một đội ngũ bí mật tại 2K Games đang phát triển một tựa game Bioshock ... bí mật

Kể từ sau khi BioShock: The Collection ra mắt vào năm 2016, cho đến nay vẫn chưa có thông tin mới về tương lai thương hiệu BioShock đình đám này

Ngoài phiên bản BioShock: The Collection ra mắt năm 2016, trong suốt hai năm qua gần như không có một thông tin nào liên quan đến tương lai của seri nổi tiếng này. Chi tiết duy nhất được tiết lộ đến từ CEO của Take-Two, ông Strauss Zelnick, khi ông nói người hâm mộ nên mong chờ nhiều phần tiếp theo của BioShock hơn trong tương lai. Chu kì chờ đợi chán chường này cuối cùng đã chấm dứt, khi Jason Schreier, đại diện của Kotaku, đã tuyên bố một tựa game mới hiện đang được phát triển. Thông tin này đến từ một cuộc phỏng vấn giữa Schreier với các nhà phát triển game tại Hangar 13, hãng thực hiện Mafia III, về một câu chuyện liên quan đến hãng, và những nỗ lực hãng phải đối mặt trong một vài năm qua.

Một đội ngũ bí mật tại 2K Games đang phát triển một tựa game Bioshock ... bí mật

Theo như Schreier, Hangar 13 làm việc bên cạnh một đơn vị phát triển game khác (hiện chưa biết tên) đang thực hiện tựa game BioShock mới này, với tên mã "Parkside". Theo như một trong số những người được Schreier phỏng vấn, game vẫn đang ở giai đoạn đầu, và chia sẻ rằng "Parkside chưa sẵn sàng cho rất nhiều người". Đây thật sự không phải gợi ý đầu tiên của dự án BioShock mới này, khi cách đây vài tháng, một cựu nhân viên thiết kế màn chơi cho BioShock: Infinite là Shawn Elliot, đã rời khỏi Arkane Studios và quay trở lại 2K Games để thực hiện một dự án không tên. Trong khi cả hãng làm game lẫn dự án game đều ẩn danh, thông tin duy nhất được biết là hãng này đặt trụ sở tại Novato, California.

Một đội ngũ bí mật tại 2K Games đang phát triển một tựa game Bioshock ... bí mật 2

Dựa vào việc Hangar 13 cũng ở Novato, và đang hoạt động ngay kế bên hãng game bí ẩn nói trên, khả năng cao "Parkside" thật sự là dự án mà Elliot được thuê về để làm. Vì game vẫn thuộc hàng "bí mật cao cấp", và vẫn đang ở giai đoạn đầu, không có vẻ như 2K Games sẽ sớm chia sẻ bất kì chi tiết nào. Dù vậy, có 2 tính năng hoàn toàn khả thi đối với dự án này. Đầu tiên là tính năng multiplayer của dự án game BioShock mới, nếu dựa vào quá khứ của seri này, và quan điểm có phần nào gây tranh cãi gần đây của Take-Two, công ty mẹ của 2K Games, về hệ thống microtransactions trong các trò chơi của họ.

Một đội ngũ bí mật tại 2K Games đang phát triển một tựa game Bioshock ... bí mật 3

BioShock kể từ khi ra mắt vào năm 2007 cho đến nay vẫn là một seri game được yêu thích và đánh giá cao. Việc tiếp tục nó mà không có Ken Levine, "cha đẻ" của thương hiệu này, khi ông đã quyết định đóng cửa hãng phát triển Irrational Games, chắc chắn là một điều không dễ dàng, nhưng nó đã được thực hiện trước đó. Ít nhất lúc này đội ngũ đang thực hiện tiếp seri có rất nhiều tài nguyên để tận dụng, do đó người hâm mộ bây giờ chỉ quan tâm đến "khi nào" thay vì "nếu".

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang