Đóng cửa hãng Visceral Games khiến cổ phiếu EA sụt giảm

Với việc đóng cửa hãng phát triển Visceral Games, tựa game Star Wars do hãng này đang thực hiện sẽ chuyển qua EA Vancouver, đồng thời cổ phiếu của EA đã có dấu hiệu giảm

Khi Electronic Arts (EA) tuyên bố đóng cửa Visceral Games nhằm chuyển giao nhân lực, và dự án Star Wars đang trong quá trình thực hiện buộc phải hoãn lại để chuyển sang hãng game khác của EA đặt trụ sở tại Vancouver, những người yêu game trên toàn thế giới đã bày tỏ sự thất vọng có thể hiểu được. Nhưng dường như thông tin này còn có một tác động tồi tệ hơn, khi các nhà đầu tư bắt đầu lo lắng vì họ nhận thấy cổ phiếu của EA đã giảm. Như chi tiết trong một phần bài viết được đưa ra bởi CNBC, thời điểm EA xác nhận tựa game Star Wars (chưa có tên chính thức) mà Visceral đang thực hiện cùng với người biên soạn kịch bản game Uncharted, bà Amy Henning, sẽ không ra mắt cho đến ít nhất là năm tài chính 2019, cổ phiếu của hãng đã giảm gần 3%, xuống còn 112.39 đô-la cho một cổ phiếu. 

Cổ phiếu EA sụt giảm 3% sau khi hãng đóng cửa Visceral Games
Cổ phiếu EA sụt giảm 3% sau khi hãng đóng cửa Visceral Games

Mặc dù đã tăng lên 113.16 đô-la cho một cổ phiếu, sự sụt giảm kia rõ ràng là khá đáng kể, nhất là khi cổ phiếu EA đã tăng 42% từ đầu năm 2017 đến nay - một con số phải nói là khá ngạc nhiên, dựa trên màn trình diễn nghèo nàn của Mass Effect: Andromeda. Bất chấp sự sụt giảm của cổ phiếu, các nhà phân tích tại Atlantic Equities vẫn còn giữ hi vọng về tựa game Star Wars sắp tới, ước tính rằng nó sẽ bán ra khoảng 8 triệu bản khi chính thức ra mắt. Dự đoán này có thể hợp lý, vì nó trùng khớp với những tuyên bố trước đây cho rằng tựa game Star Wars mà Visceral Games đang thực hiện sẽ mang tính "đột phá". 

Dự án Star Wars buộc phải tạm hoãn trong giai đoạn chuyển giao cho EA Vancouver
Dự án Star Wars buộc phải tạm hoãn trong giai đoạn chuyển giao cho EA Vancouver

Bên cạnh đó, các nhà phân tích còn viết rằng việc cổ phiếu sụt giảm là "đáng thất vọng" nhưng không phải một sự "thay đổi góc nhìn", cho thấy khả năng tạo ra doanh thu từ những tựa game hiện tại của EA.  Mặc dù Atlantic Equities dự đoán năm tài chính 2019 của EA sẽ cắt giảm 2% vì sự đóng cửa của Visceral Games cũng như việc trì hoãn dự án Star Wars, nó vẫn có thể tăng trưởng khi bước sang năm 2019, đặc biệt là với sự kiện thể thao FIFA World Cup sẽ diễn ra vào năm sau. Trong tương lai gần, EA được dự kiến sẽ có một mùa lễ hội mạnh mẽ trong năm nay. Một loạt các tựa game thể thao đã được phát hành, và hãng còn có Need For Speed Payback và Star Wars Battlefront II trong tháng 11. Tựa game Star Wars Battlefront II được dự đoán sẽ bán ra hàng triệu bản và giữ cho thương hiệu các tựa game Star Wars có một nền tảng vững chắc, mà có lẽ giờ đây cần thiết hơn bao giờ hết. 

Nhưng dường như các nhà phân tích vẫn tin vào thành công của Star Wars trong tương lai
Nhưng dường như các nhà phân tích vẫn tin vào thành công của Star Wars trong tương lai

Kohale

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang