Nier: Automata có khả năng rất cao sẽ không có phần tiếp theo

Đạo diễn của Nier: Automata đã công bố rằng ông không muốn làm thêm phần tiếp theo nữa

Ra mắt vào hồi đầu năm 2017 vừa qua, Nier: Automata đã nhanh chóng nhận được sự hưởng ứng của đông đảo cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Thành công của Nier: Automata với việc bán được hơn 2 triệu bản đã phần nào giúp cho Platinum Game thoát khỏi tình trạng thua lỗ.


Yoko Taro - Vị đạo diễn game tài năng của Platinum Game

Yoko Taro - Vị đạo diễn game tài năng của Platinum Game

Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn gần đây thì Yoko Taro, vị đạo diễn tài ba của Nier: Automata đã bất ngờ nói rằng ông thực ra không muốn làm phần tiếp theo dành cho Nier: Automata, dù cho đây có thể xem là tựa game thành công nhất từ trước tới nay của Platinum Game.

Lý do ở đây thậm chí còn "kỳ dị" hơn, khi Yoko Taro nói rằng nguyên nhân ông không muốn làm phần tiếp theo dành cho Nier: Automata là vì có quá nhiều fan hâm mộ mong muốn điều này, nên ông muốn làm điều ngược lại.


Yoko Taro nói rằng ông không muốn làm phần tiếp theo của Nier: Automata, đơn giản vì ông không muốn làm theo ý thích của các fan hâm mộ

Yoko Taro nói rằng ông không muốn làm phần tiếp theo của Nier: Automata, đơn giản vì ông không muốn làm theo ý thích của các fan hâm mộ

Thật vậy, mặc dù phần tiếp theo của Nier: Automata là mong muốn của không ít game thủ, thế nhưng Yoko Taro lại không muốn làm theo ý thích thông thường của mọi người, mà muốn làm một cái gì đó mới lạ hơn.

Nier: Automata nhiều khả năng sẽ không có phần tiếp theo

Nier: Automata nhiều khả năng sẽ không có phần tiếp theo

Trên thực tế, Yoko Taro có thể xem là một vị đạo diễn sản xuất game khá "dị", khi ông này thường xuất hiện trước giới truyền thông với chiếc mặt nạ "mặt trăng", chứ không bao giờ để lộ mặt mình. Yoko Taro bắt đầu tham gia phát triển game từ năm 1997, cho tới nay đã có 20 năm trong nghề.

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang