Cựu CEO Của Sony Nói Rằng NieR: Automata Đã Hồi Sinh Ngành Game Nhật Bản

Cựu giám đốc điều hành PlayStation, Shuhei Yoshida, đã gọi NieR: Automata là "trò chơi đã thay đổi mọi thứ" vì nó đã góp phần hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi Nhật Bản khi mới ra mắt.

Phát biểu với hãng tin Nhật Bản AV Watch (qua Automaton ), Yoshida đã thảo luận về việc trong kỷ nguyên PS3, doanh số bán game của Nhật Bản đã giảm và ngày càng nhiều studio theo đuổi "thị hiếu nước ngoài".

Nier Automata

Điều đó đã thay đổi khi NieR: Automata ra mắt vào năm 2017 cho hệ máy PS4. “Tôi nghĩ Yoko Taro đã tạo ra nó mà không hề quan tâm tới việc bán ra nước ngoài, nhưng nó đã thành công rực rỡ.”

Tựa game này cũng đã chứng minh rằng các studio ở Nhật Bản có thể thành công bằng cách tạo ra những trò chơi theo phong cách Nhật Bản. “Với NieR, mọi người đều nhận ra điều này. Đó không chỉ là điều mà họ có thể làm, mà là điều họ phải làm”, Yoshida nói.

Nier Automata

Vì thế, các studio Nhật Bản đã nỗ lực “sáng tạo dựa trên văn hóa của họ và những gì họ biết”. Từ đó, các studio tại đất nước mặt trời mọc đã nhận ra rằng đây chính là sức hấp dẫn của các tác phẩm mà họ sản xuất. “Tôi nghĩ ngành công nghiệp game Nhật Bản đã hồi sinh sau NieR, mạnh mẽ tới mức bạn có thể nói về thời kỳ trước và sau NieR Automata. Nói một cách đơn giản, tôi nghĩ đây là tựa game khiến mọi người muốn theo đuổi các trò chơi mang phong cách Nhật Bản.”

Nier Automata

Bản thân người sáng tạo ra NieR là Yoko Taro đã trả lời trên mạng xã hội, cảm ơn Yoshida vì lời khen ngợi nhưng cũng ghi nhận nhà sản xuất Yosuke Saito, người đã "ra lệnh" cho ông làm một trò chơi "nhắm đến thị trường Nhật Bản, mà không cần lo lắng về các đánh giá ở nước ngoài".

Vào năm 2024, Saito đã hé lộ về một dự án NieR mới có thể xuất hiện cùng với Taro, mặc dù không có thông tin gì thêm kể từ đó.

Xem thêm: AI Limit nhanh chóng đạt thành tích ấn tượng sau khi lắng nghe góp ý của game thủ
Xem thêm: Những Tựa Game Độc Quyền Xứng Đáng Có Bản Nâng Cấp Cho Nintendo Switch 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang