Visceral Games, hãng phát triển thương hiệu Dead Space, đã đóng cửa

Đối với những thế hệ game thủ cũ, thương hiệu Dead Space là một trong những cái tên đáng nhớ nhất. Và nay, cha đẻ của nó, hãng Visceral Games, đã chính thức đóng cửa

Visceral Games hẳn đã giành được trái tim của nhiều người hâm mộ trò chơi điện tử thông qua thương hiệu game bắn súng - kinh dị lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng Dead Space, nhưng giờ đây nó sẽ chỉ còn là dĩ vãng. Công ty mẹ của Visceral Games, Electronic Arts mới đây vừa cho biết đã ra quyết định đóng cửa hãng game này. "Hãng Visceral của chúng tôi sẽ chính thức đóng cửa", Patrick Soderlund của Electronic Arts tuyên bố. "Chúng tôi đang ở giữa giai đoạn chuyển giao nhiều đội ngũ nhất có thể sang những dự án và đội ngũ khát ở EA." Không may là, điều này đồng nghĩa với việc hãng phát triển game từng được yêu thích một thời đã phải đóng cửa.

Số phận thương hiệu Dead Space bị bỏ ngỏ sau khi EA đóng cửa Visceral Games
Số phận thương hiệu Dead Space bị bỏ ngỏ sau khi EA đóng cửa Visceral Games

Mặc dù một số người có thể bất ngờ trước thông tin này, số khác đã từng lo ngại về tương lai của Visceral Games. Dead Space 3 đã không đạt được doanh thu cao như kì vọng, và việc game quá chú trọng vào mảng hành động đã khiến nhiều người hâm mộ lâu năm tỏ ra quan ngại về tình trạng của seri cũng như sự ổn định của đội ngũ Visceral. Tựa game Battlefield: Hardline cũng đã không đạt đến doanh thu kì vọng sau khi ra mắt, khến nhiều người hâm mộ lo ngại về khả năng Visceral có thể phát triển trở lại. Không may là, mặc dù hãng đang thực hiện một tựa game Star Wars mới, việc đưa ra hướng đi mới cho game đã dẫn đến kết quả là Visceral phải đóng cửa, và dự án Star Wars giờ đây sẽ chuyển sang cho EA Vancouver.

Battlefield: Hardline có doanh thu thấp cũng đe dọa tương lai Visceral Games
Battlefield: Hardline có doanh thu thấp cũng đe dọa tương lai Visceral Games

Đây có lẽ sẽ là tin tức không mấy phổ biến với những ai đã từng mong chờ nhìn thấy tựa game Star Wars này đạt đến kết thúc của nó, dựa trên sự đón nhận các ý tưởng của game trước đây. Thật vậy, tựa game thiên về cốt truyện này đã được mô tả là mang tính đột phá khi những chi tiết ban đầu được tung ra, và đã mang lại một đội ngũ các nhà phát triển đáng mơ ước cùng làm việc với nhau, như nhà thiết kế Kim Switft của game Portal chẳng hạn. Nhưng dự án Star Wars này có thể thay đổi đáng kể với việc chuyển sang EA Vancouver, và sự đóng cửa của Visceral có thể dẫn đến việc phân chia với những tài sản lớn khác. Quả thật đã từ lâu cộng đồng game mong đợi một Dead Space hoàn toàn mới, nhưng nay tình trạng của thương hiệu này đã thực sự "lơ lửng". Với việc Electronic Arts chuyển giao nhiều người nhất có thể từ Visceral sang những đội ngũ EA khác, hi vọng rằng các cựu thành viên của Visceral sẽ có thể kéo thương hiệu Dead Space trở lại mặt đất.

Tựa game Star Wars đầy triển vọng giờ đây đã được chuyển sang EA Vancouver
Tựa game Star Wars đầy triển vọng giờ đây đã được chuyển sang EA Vancouver

Kohale

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quân

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang