Destiny 2: Lost Sectors sẽ là những trải nghiệm một lần vào cuối game

Lost Sectors là một hoạt động PvE được giới thiệu trong Destiny 2, với những khu vực hầm ngục ẩn, với những kẻ thù và một con trùm canh giữ một kho báu

Chắc chắn đang có một lượng lớn kì vọng đổ dồn vào Destiny 2 của Bungie, phần lớn bắt nguồn từ lời hứa hẹn của tựa game đầu tiên được cho là hoàn thành - dù hơi muộn, sau nhiều bản mở rộng và than phiền của người chơi - đã mang lại cho hãng phát triển định hướng với nội dung bổ sung. Sự kì vọng đó không dựa trên quyết định của Bungie về việc thay đổi một số yếu tố trong game, như bổ sung một "nút" mới trong Destiny 2 cho những người chơi nghiệp dư, và nó sẽ không ngăn cản đội ngũ làm game thử nghiệm những hệ thống mới để thu hút người chơi đến với Destiny 2.

Bungie công bố nội dung Lost Sectors trong Destiny 2
Bungie công bố nội dung Lost Sectors trong Destiny 2

Điển hình như nội dung mới trong Destiny 2 là Lost Sectors. Đây là một hoạt động PvE để người chơi nhận được phần thưởng thông qua những khu vực hầm ngục ẩn. Tuy nhiên theo Bungie, các hoạt động này sẽ không lặp lại, mà thay vào đó là một thời lượng mở rộng cho trải nghiệm chơi chiến dịch, đồng nghĩa với việc tăng độ hiểu biết của người chơi về cốt truyện của game hoặc chỉ đơn giản là cung cấp cho các Guardian cơ hội để làm thứ gì đó mới mẻ và thú vị. Báo cáo này bắt nguồn từ một số bài viết trên Reddit phân tích một cuộc phỏng vấn với một nhà sản xuất Destiny 2, và có vẻ như đã được cộng đồng chấp nhận. Bài viết mới nhất xuất hiện cách đây vài giờ, và chủ yếu để "bảo vệ" tính năng này, hơn là tiết lộ điều gì mới mẻ.

Người chơi chỉ có thể tham gia Lost Sectors một lần
Người chơi chỉ có thể tham gia Lost Sectors một lần 

Ý tưởng về việc nội dung Lost Sectors trong Destiny 2 sẽ là dạng bổ sung một lần vào cuối game và đặc biệt có ý nghĩa hơn với những người chơi thông thường. Lost Sectors sẽ "được làm thủ công", đồng nghĩa chúng không được tạo ra một cách tự động, qua đó xác nhận dự đoán trước đây rằng chúng là dạng trải nghiệm một lần duy nhất. Hơn nữa, Destiny 2 có vẻ là nỗ lực của Bungie trong việc tạo ra một trải nghiệm lối chơi quen thuộc hơn, nhằm tăng cường sự hấp dẫn của game để tiếp cận quy mô người chơi rộng hơn. 

Hoạt động Lost Sectors sẽ giúp người chơi hiểu hơn về cốt truyện Destiny 2​
Hoạt động Lost Sectors sẽ giúp người chơi hiểu hơn về cốt truyện Destiny 2

Cuối cùng, các Guardian sẽ phải chờ xem Lost Sectors hoạt động như thế nào trong Destiny 2, để quyết định xem những giả thuyết phía sau chúng có phù hợp với trải nghiệm chúng mang lại hay không. Mặc dù trong thực tế, Lost Sectors đại diện cho một hướng xử lý nội dung mà Bungie đáng lẽ ra đã thực hiện với Destiny, khiến nó trở thành một dấu hiệu cho sự phát triển chung của thương hiệu - chứng tỏ Bungie muốn cải thiện một số điểm yếu của game Destiny đầu tiên. Destiny 2 sẽ ra mắt người hâm mộ vào ngày 6 tháng 9 trên PS4 và Xbox One, sau đó là 24 tháng 10 trên PC. 

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang