Call of Duty: WW2 - Chi tiết không gian xã hội Headquaters

Hãng Slegehammer từng cho biết sẽ mang đến một "không gian xã hội" mới cho Call of DUty: WWII, với tên gọi Headquaters. Nay, hãng tiếp tục cung cấp thông tin chi tiết về không gian xã hội này

Activision và Sledgehammer Games đang hi vọng mang đến một sự "hồi sinh" cho thương hiệu Call of Duty với Call of Duty: WWII. Tựa game này không chỉ mang người hâm mộ quay trở lại cội nguồn của dòng game Call of Duty là bối cảnh Thế chiến thứ hai, mà nó còn có những thay đổi với những cơ chế cốt lõi của cả thương hiệu - bao gồm việc loại bỏ khả năng tự hồi máu và chạy nhanh không giới hạn - mang đến một trải nghiệm chân thực hơn. Và một nét mới khác lần đầu tiên xuất hiện trong seri Call of Duty, chính là một không gian xã hội mang tên Headquaters. Theo những chi tiết mới, không gian 48 người chơi này dự định sẽ có nhiều công dụng hơn thay vì chỉ đơn giản là một nơi để người chơi gặp mặt nhau giữa các trận đấu.

Headquaters là một trong những tính năng hoàn toàn mới của Call of Duty: WWII
Headquaters là một trong những tính năng hoàn toàn mới của Call of Duty: WWII

Thiết lập một khu vực 3 ngày sau sự kiện D-Day, Headquaters tái hiện lại một không gian của phe Đồng Minh, dành cho những lực lượng lớn, với đầy đủ lương thực, xe cô và nhiều thứ khác. Người chơi sẽ có một số các tùy chọn bao gồm trong Headquaters giữa các trận đấu mạng trong Call of Duty: WWII, bao gồm:

+ Một khu vực tập bắn để thử vũ khí hoặc thách thức người chơi khác cho một cuộc thi về độ chính xác.
+ Các hộp loot box cũng có thể mở tại đây, với những vật phẩm trang phục theo thời gian thực. Ngoài ra, những người chơi đứng xem cũng được thưởng.
+ Voice chat được kích hoạt trong khu vực này, cho phép người chơi giao tiếp với nhau giữa các trận đấu.
+ Với những người muốn thử trình độ, một khu vực mang tên The Pit cho phép người chơi đối đầu với nhau trong các trận đấu 1v1.
+ Không được mô tả chi tiết, nhưng hãng phát triển cho biết người chơi có thể "đá một số đồ vật xung quanh".

Người chơi có thể gặp mặt nhau, tham gia các hoạt động và mở loot box trong Headquaters
Người chơi có thể gặp mặt nhau, tham gia các hoạt động và mở loot box trong Headquaters

Rõ ràng không gian xã hội "khá giống Destiny" này đại diện cho một phần lớn của câu đố với Sledgehammer Games, khi nhà phát triển cũng đang điều chỉnh các sự kiện dài hạn để làm cho Headquaters trở thành một nơi mà mọi người muốn ghé thăm thường xuyên. Ngoài những thử thách hàng ngày và hàng tuần cùng với bảng xếp hạng, các sự kiện năng động cũng góp mặt. Một trong những ví dụ là một cuộc không kích, buộc người chơi phải nhảy vào những khẩu AA gần đó để chống cự đợt tấn công. Tuy chưa được chính thức công bố, các sự kiện theo mùa cụ thể cũng có thể xuất hiện.

Headquaters cũng sẽ có những hoạt động hàng ngày và hàng tuần
Headquaters cũng sẽ có những hoạt động hàng ngày và hàng tuần

Sau cuộc tranh cãi trên Youtube về Call of Duty: Infinite Warfare, sự thay đổi đang được dẫn dắt bởi Call of Duty: WWII dường như khiến cho thương hiệu này quay trở lại đúng hướng đi. Theo lời Activision, tựa game bắn súng sắp ra mắt có thể sẽ nhận được nhiều phản hồi tích cực từ giới phê bình và người hâm mộ, với việc tiết lộ chế độ zombie cùng đoạn trailer đã trở thành những video được yêu thích nhất trong lịch sử. Thống kê quan trọng nhất đối với hãng lúc này là con số bản game đặt mua đã ở mức rất cao. Có vẻ như Call of Duty: WWII chính là tựa game mà Activision đang tìm kiếm. Call of Duty: WWII sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Gamerant

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang