Bản cập nhật Hearthstone bỏ đi một lượng bài khỏi chế độ Arena

Một số thay đổi quan trọng sắp diễn ra với chế độ Arena của Hearthstone, bắt đầu với việc loại bỏ đi một số lượng lớn các lá bài

Trên một bài đăng trên blog xem Arena là một “môi trường vui nhộn có thể sử dụng một vài điều chỉnh cân bằng tổng thể”Dean Ayala, nhà thiết kế game giải thích cái mà Blizzard xem là lỗi của game và cách hãng bắt đầu giải quyết chúng. – “Một mục tiêu chúng tôi dành cho Arena là chúng tôi muốn nó cảm nhận sự khác biệt đầy đủ ý nghĩa từ bất kì cách chơi Hearthstone nào mà bạn có thể. Tôi nghĩ chúng tôi đang đánh vào mục tiêu đó lúc này, nhưng điều quan trọng với chúng tôi là giữ điều đó trong suy nghĩ trong lúc đang nghĩ về những thay đổi trong tương lai. Hầu hết các chế độ chơi đều quan trọng với chúng tôi, nhưng một mục tiêu quan trọng không kém là phải có một loạt các trải nghiệm trong mỗi chế độ chơi. Đây là một lĩnh vực mà chúng tôi cảm thấy Arena có một vài chỗ cho sự cải tiến.”

Bản cập nhật Hearthstone bỏ đi một lượng bài khỏi chế độ Arena

Khi chế độ Arena bắt đầu, Blizzard không muốn bạn chọn lớp nhân vật của bạn dựa trên nhân vật nào được cân nhắc để trở thành mạnh nhất. Ayala thừa nhận Mage Rogue đã nằm trong số các nhân vật mạnh nhất, theo sau đó là Paladin, và rồi mọi thứ khác trong một vài thứ tự khác.

Bản cập nhật Hearthstone bỏ đi một lượng bài khỏi chế độ Arena 2

“Vậy làm thế nào chúng tôi điều chỉnh độ cân bằng của chế độ Arena?”Ayala tiếp tục – “Những công cụ chúng tôi có sẵn ngay lập tức bao gồm loại bỏ hoàn toàn một số thẻ từ chế độ Arena – Các lá bài C’Thun-synergyPurify là ví dụ cho điều này. Chúng tôi muốn tránh loại bỏ những phép thuật mạnh và vũ khí khỏi Arena, vì chúng thêm vào rất nhiều khả năng không dự đoán được và sự phấn khích xung quanh những khả năng bên ngoài của bộ bài hiện giờ. Chúng tôi cũng thích tránh việc loại bỏ những thẻ bài mang tính biểu tượng, từ khi chúng trở thành những công cụ quen thuộc và đa dạng với người chơi kì cựu lẫn người chơi mới. Ngoài ra, chúng tôi có thể bỏ đi những lá bài hiệu năng thấp để nhường chỗ cho những lá bài thường được sử dụng cho một lớp nhân vật hơn để chúng xuất hiện thường xuyên hơn trong bộ bài của bạn khi tham gia Arena.”

Bản cập nhật Hearthstone bỏ đi một lượng bài khỏi chế độ Arena 3

Đây là những suy nghĩ về tiến trình Blizzard đang mang đến cho trò chơi một bản cập nhật, sẽ bỏ đi những thẻ bài thuộc 8 trong 9 lớp nhân vật của game (Paladin là ngoại lệ), với một số lá bài nổi bật như Mind Blast của Priest, Starving Buzzard của HunterForgotten Torch của Mage. Hãng cũng có những kế hoạch xa hơn để cải thiện Arena, nhưng có vẻ như chúng sẽ chưa xuất hiện ngay được.

Bản cập nhật Hearthstone bỏ đi một lượng bài khỏi chế độ Arena 4

“Chúng tôi đang tìm cách phát triển các giải pháp bổ sung để cân bằng Arena tốt nhất có thể, như khả năng điều chỉnh tỷ lệ những lá bài mang tính cá nhân xuất hiện trong bộ bài của bạn tùy thuộc vào một giá trị ban đầu.” Ayala nói – “Nếu chúng tôi theo đuổi hướng đó, sẽ vẫn có vấn đề quyết định cách tốt nhất để sử dụng công cụ đó để đạt độ cân bằng cho từng lớp nhân vật mà vẫn giữ cho Arena vui vẻ và khác biệt trong mỗi vòng.”

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang