Hàng loạt công ty game Trung Quốc muốn hợp tác với Blizzard sau khi dừng thỏa thuận với NetEase

Sau khi Blizzard sắp dừng thỏa thuận với NetEase thì nhiều công ty game tại Trung Quốc đã nhanh chóng muốn nhảy vào hợp tác với hãng game của Mỹ

Vừa qua thì câu chuyện cả Blizzard NetEase dừng hợp tác với nhau đã khiến cho cộng đồng game thủ ở Trung Quốc không khỏi bất ngờ. Điều này cũng khiến cho những trò chơi của hãng Activision Blizzard không thể truy cập vào tháng tới khi mà thỏa thuận 15 năm giữa hai ông lớn này chính thức hết hạn.

Xem thêm; Giám đốc NetEase lên tiếng về việc Blizzard rời khỏi Trung Quốc, đổ lỗi cho chỉ một cá nhân duy nhất

Nhanh chóng sau khi sự việc này diễn ra thì các trang truyền thông tại Trung Quốc cũng đưa tin rằng hàng loạt những nhà sản xuất trò chơi tại đất nước tỷ dân đang ngỏ ý để trở thành đối tác của Blizzard Entertainment. Tuy nhiên phía Blizzard hiện vẫn chưa đưa ra chọn lựa cũng như chưa có bất kì thông báo chính thức nào cả.

Những trang tin này cũng cho biết rằng các công ty trò chơi ở Trung Quốc đang thảo luận với Blizzard có thể kể đến bao gồm: Giant Network, Glacier Network, Perfect World, Xunyou Technology, Shengtian Network, Bosi Software và Shunwang Technology.

Hàng loạt công ty game Trung Quốc muốn hợp tác với Blizzard sau khi dừng thỏa thuận với NetEase

Trong số những công ty kể trên thì Shunwang Technology hiện đang là công ty đã có những hợp tác sâu rộng với Blizzard trong lĩnh vực quảng cáo các trò chơi. Câu chuyện giữa Blizzard và NetEase được biết không thật sự ảnh hưởng đến doanh thu của công ty khi mà vấn đề quảng bá được vận hành độc lập. 

Xem thêm: Blizzard và NetEase ngưng hợp tác, hàng loạt tựa game nổi tiếng bị cắt khỏi thị trường Trung Quốc

Dù vậy nếu trong trường hợp Shunwang Technology giành được quyền trở thành đại lý phát hành của Blizzard tại Trung Quốc chắc chắn sẽ là một lợi thế lớn cho công ty game này, tất nhiên thông tin vẫn chưa được xác nhận và phải chờ vào những quyết định của Blizzard trong tương lai. Trong khi đó Hoyoverse (cha đẻ của Genshin Impact) đã không hề có bất kì động thái thể hiện mong muốn hợp tác với hãng game đến từ Mỹ cả.

Hàng loạt công ty game Trung Quốc muốn hợp tác với Blizzard sau khi dừng thỏa thuận với NetEase 2

NetEase Blizzard Entertainment lần đầu tiên hợp tác vào năm 2008, đạt được những thỏa thuận vận hành những trò chơi của Blizzard bao gồm StarCraft II, Warcraft III, World of Warcraft, Diablo III, Hearthstone, Overwatch và Heroes of the Storm...

Những hợp tác ban đầu của cả 2 đều rất thành công và biến Trung Quốc trở thành một thị trường chiến lược của Blizzard. Tuy nhiên những nỗ lực đám phát giữa NetEase Blizzard Entertainment đang càng ngày càng trở nên khó khăn hơn khi mà hãng game Trung Quốc đang không thể đáp ứng được những đề xuất mà hãng game từ Mỹ đề ra.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang