Hàng loạt công ty game Trung Quốc muốn hợp tác với Blizzard sau khi dừng thỏa thuận với NetEase

Sau khi Blizzard sắp dừng thỏa thuận với NetEase thì nhiều công ty game tại Trung Quốc đã nhanh chóng muốn nhảy vào hợp tác với hãng game của Mỹ

Vừa qua thì câu chuyện cả Blizzard và NetEase dừng hợp tác với nhau đã khiến cho cộng đồng game thủ ở Trung Quốc không khỏi bất ngờ. Điều này cũng khiến cho những trò chơi của hãng Activision Blizzard không thể truy cập vào tháng tới khi mà thỏa thuận 15 năm giữa hai ông lớn này chính thức hết hạn.

Xem thêm; Giám đốc NetEase lên tiếng về việc Blizzard rời khỏi Trung Quốc, đổ lỗi cho chỉ một cá nhân duy nhất

Nhanh chóng sau khi sự việc này diễn ra thì các trang truyền thông tại Trung Quốc cũng đưa tin rằng hàng loạt những nhà sản xuất trò chơi tại đất nước tỷ dân đang ngỏ ý để trở thành đối tác của Blizzard Entertainment. Tuy nhiên phía Blizzard hiện vẫn chưa đưa ra chọn lựa cũng như chưa có bất kì thông báo chính thức nào cả.

Những trang tin này cũng cho biết rằng các công ty trò chơi ở Trung Quốc đang thảo luận với Blizzard có thể kể đến bao gồm: Giant Network, Glacier Network, Perfect World, Xunyou Technology, Shengtian Network, Bosi Software và Shunwang Technology.

Hàng loạt công ty game Trung Quốc muốn hợp tác với Blizzard sau khi dừng thỏa thuận với NetEase

Trong số những công ty kể trên thì Shunwang Technology hiện đang là công ty đã có những hợp tác sâu rộng với Blizzard trong lĩnh vực quảng cáo các trò chơi. Câu chuyện giữa Blizzard và NetEase được biết không thật sự ảnh hưởng đến doanh thu của công ty khi mà vấn đề quảng bá được vận hành độc lập. 

Xem thêm: Blizzard và NetEase ngưng hợp tác, hàng loạt tựa game nổi tiếng bị cắt khỏi thị trường Trung Quốc

Dù vậy nếu trong trường hợp Shunwang Technology giành được quyền trở thành đại lý phát hành của Blizzard tại Trung Quốc chắc chắn sẽ là một lợi thế lớn cho công ty game này, tất nhiên thông tin vẫn chưa được xác nhận và phải chờ vào những quyết định của Blizzard trong tương lai. Trong khi đó Hoyoverse (cha đẻ của Genshin Impact) đã không hề có bất kì động thái thể hiện mong muốn hợp tác với hãng game đến từ Mỹ cả.

Hàng loạt công ty game Trung Quốc muốn hợp tác với Blizzard sau khi dừng thỏa thuận với NetEase 2

NetEase và Blizzard Entertainment lần đầu tiên hợp tác vào năm 2008, đạt được những thỏa thuận vận hành những trò chơi của Blizzard bao gồm StarCraft II, Warcraft III, World of Warcraft, Diablo III, Hearthstone, Overwatch và Heroes of the Storm...

Những hợp tác ban đầu của cả 2 đều rất thành công và biến Trung Quốc trở thành một thị trường chiến lược của Blizzard. Tuy nhiên những nỗ lực đám phát giữa NetEase và Blizzard Entertainment đang càng ngày càng trở nên khó khăn hơn khi mà hãng game Trung Quốc đang không thể đáp ứng được những đề xuất mà hãng game từ Mỹ đề ra.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang