Diablo Immortal đang là game bị người dùng đánh giá cực tệ trên Metacritic

Ngay thời điểm ra mắt, Diablo Immoratal đã khiến cộng đồng game thủ chú ý nhờ vào việc phát hành miễn phí trên cả PC lẫn nền tảng Mobile

Dù game có điểm đánh giá khá tích cực từ giới phê bình với mức điểm vào khoảng 75 với IOS và 62 cho PC nhưng đối với cộng đồng game thủ thì game chỉ nhận được có 0.5 điểm trên cả 2 nền tảng.

Xem Thêm: Diablo Immortal: Game thủ sẽ tốn ít nhất 2,3 tỷ VNĐ để nâng cấp nhân vật lên mức tối đa

Diablo Immortal đang là game bị người dùng đánh giá cực tệ trên Metacritic

Với số điệm hiện này, Diabloe Immortal nhanh chóng sánh với vị trí thứ 2 trong số những tựa game tệ nhất trên metacritic chỉ thua Starbase với điểm số là 0.3 trên PC.

Game còn nhanh chóng vượt mặt những anh tài khác như Warcraft III: Reforged - 0.6 và GTA: The Trilogy - The Definitive Edition - 0.6 điểm.

Nguyên nhân của việc nàyl à do Diablo Immoratal quá đặt nặng vào các yếu tố giao dịch và Pay To Win khi mà người chơi phải bỏ rất nhiều tiền để có thể phát triển nhân vật còn trong khi cày chay thì sẽ tốn thời gian rất lâu hoặc vô cùng mệt mỏi để có thể nâng cấp nhân vật mà mình muốn.

Diablo Immortal đang là game bị người dùng đánh giá cực tệ trên Metacritic 2

Hiện nay Blizzard vẫn chưa có phản hồi gì về những nhận xét trên.

Xem Thêm: Bỏ tiền mặt tạo Clan, game thủ nhận cái kết đắng trong Diablo Immortal

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang