Nintendo muốn ra mắt 2 đến 3 game di động mỗi năm

Năm 2016 đánh dấu 2 tựa game đầu tiên của Nintendo ra mắt trên thiết bị di động

Hãng Nintendo lên kế hoạch cung cấp một lượng game trên điện thoại di động ổn định trong các năm tới, là một phần của một cuộc gặp mặt gần đây với các nhà đầu tư. Chủ tịch của hãng, ông Tatsumi Kimishima cho biết hãng sẽ ra mắt 2 đến 3 game di động hằng năm. Ông không tiết lộ bao nhiêu phần trăm trong số đó được phát triển nội bộ tại DeNA, công ty mà Nintendo đã kí kết hợp tác vào năm 2015.

Nintendo muốn ra mắt 2 đến 3 game di động mỗi năm

Có thể những con số phản ánh sự gấp rút tốt hơn về thời gian cần thiết của Nintendo để phát triển những tựa game di động có giá trị. Trong hơn 1 năm, Nintendo đã nói hãng sẽ ra mắt tổng cộng 5 tựa game di động đến cuối tháng 3 năm 2017, bao gồm Miitomo. Với việc tựa game Animal Crossing bị trì hoãn đến ít nhất là tháng 4, dường như hãng sẽ chỉ đạt được 3 game là Miitomo, Super Mario Run và Fire Emblem Heroes.

Nintendo muốn ra mắt 2 đến 3 game di động mỗi năm 2

Những chi tiết liên quan đến tựa game di động thứ năm mà Nintendo đã lên kế hoạch ra mắt vẫn chưa được chia sẻ. Ông Kimishima cho biết: "Chúng tôi muốn sử dụng các thiết bị thông minh như một nền tảng để đạt đến con số khách hàng tối đa với IP của chúng tôi. Đó là một điều kiện tiên quyết để kinh doanh trên thiết bị di động có thể tự sinh lời. Chúng tôi cũng hướng đến tạo ra sức mạnh tổng hợp với hệ thống kinh doanh game đặc thù của mình để tối đa hóa tiềm năng của chiến lược kinh doanh tổng thể của Nintendo."

Nintendo muốn ra mắt 2 đến 3 game di động mỗi năm 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang