Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Nintendo tiếp tục đẩy mạnh cuộc chiến pháp lý với các dự án giả lập Nintendo Switch khi gửi hàng loạt thông báo DMCA đến GitHub, dẫn đến hơn 400 kho mã nguồn bị gỡ trong một chiến dịch diễn ra chỉ trong một ngày. Đợt xử lý mới nhắm đến nhiều dự án và bản fork của các trình giả lập Switch như Yuzu, Suyu và Skyline.

Hơn 400 kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn bị Nintendo yêu cầu gỡ bỏ

Theo TorrentFreak, Nintendo đã gửi 7 thông báo DMCA chống hành vi né tránh biện pháp bảo vệ bản quyền trong một chiến dịch phối hợp hồi đầu tuần. Các thông báo này nhắm đến hàng trăm kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn trên GitHub, bao gồm những bản fork của Yuzu, các bản sao của trình giả lập Suyu và dự án Skyline. Một số thông báo khác chỉ nhắm trực tiếp đến kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn gốc thay vì toàn bộ mạng lưới fork.

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub

Sau khi bị xử lý, các kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn hiển thị thông báo gỡ bỏ DMCA, trong đó Nintendo giải thích lý do cho rằng những dự án này vi phạm các biện pháp bảo vệ công nghệ của hãng.

Nintendo cho rằng emulator né biện pháp bảo vệ bản quyền

Trong các thông báo gửi GitHub, Nintendo cho rằng những kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn bị nhắm đến cung cấp hoặc liên kết đến các trình giả lập Nintendo Switch được thiết kế chủ yếu để chạy game Switch. Theo lập luận của Nintendo, game Switch được mã hóa bằng các khóa mật mã độc quyền, trong đó có prod.keys, nhằm ngăn truy cập và sao chép trái phép.

Nintendo xóa hơn 400 kho mã nguồn trình giả lập Switch trên GitHub 2

Nintendo cáo buộc các trình giả lập bị nhắm đến sử dụng những bản sao không được cấp phép của các khóa này để giải mã bản sao game Switch hoặc ROM trong quá trình chạy. Vì vậy, công ty cho rằng các phần mềm này thuộc phạm vi công nghệ được thiết kế nhằm vượt qua biện pháp bảo vệ bản quyền theo DMCA.

Các thông báo DMCA là cơ sở để GitHub gỡ những kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn bị Nintendo yêu cầu xử lý.

Nintendo đã nhiều lần nhắm đến trình giả lập Switch

Đây không phải lần đầu Nintendo sử dụng biện pháp pháp lý nhằm vào cộng đồng phát triển trình giả lập. Năm 2024, Nintendo kiện nhóm phát triển Yuzu. Vụ việc sau đó kết thúc với thỏa thuận yêu cầu Yuzu trả Nintendo 2,4 triệu USD và chấm dứt phát triển trình giả lập.

Ryujinx cũng dừng hoạt động vài tháng sau đó, trong khi Skyline đã ngừng phát triển từ năm 2023 do những rủi ro pháp lý tiềm ẩn. Đầu năm 2026, Nintendo tiếp tục nhắm đến nhiều trình giả lập và kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn khác trên GitHub.

Đợt xử lý mới cho thấy Nintendo vẫn tiếp tục theo dõi các dự án dựa trên mã nguồn của những trình giả lập đã ngừng phát triển, đặc biệt là các bản fork và phiên bản dành cho nền tảng khác.

Xóa kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn chưa đồng nghĩa mã nguồn biến mất

Việc gỡ các kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn khỏi GitHub giúp Nintendo kiểm soát những bản mã nguồn được lưu trữ công khai trên nền tảng này, nhưng không đảm bảo mã nguồn sẽ biến mất hoàn toàn khỏi Internet.

Các dự án mã nguồn mở có thể được fork và sao chép sang những kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn khác. Vì vậy, sau khi một kho lưu trữ kỹ thuật số chứa mã nguồn bị gỡ, các bản sao mới vẫn có khả năng xuất hiện trở lại.

Đây cũng là thách thức lớn hơn đối với Nintendo khi số lượng fork có thể tăng nhanh hơn tốc độ xử lý các thông báo DMCA. Cuộc chiến giữa Nintendo và các dự án giả lập Switch vì thế nhiều khả năng sẽ tiếp tục diễn ra trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

Khoa Nguyen

Nếp gấp trên màn hình là một trong những vấn đề thường gặp ở smartphone màn hình gập. Apple cho biết hãng đã đầu tư đáng kể vào thiết kế bản lề và màn hình của iPhone Duo để giảm thiểu hiện tượng này, đồng thời bổ sung một giải pháp có thể thay thế khi lớp phủ màn hình bị hao mòn.

Công Nghệ
Lên đầu trang