LCP 2026: TSW Hizto Tự Tin Khẳng Định Không Sợ Bất Kỳ Đội Nào Trong Khu Vực Sau First Stand

Sau những trải nghiệm từ First Stand 2026, tuyển thủ đi rừng Hizto đã cùng Team Secret Whales giành thắng lợi dễ dàng trước GAM Esports. Anh khẳng định ở thời điểm hiện tại, đội không ngán bất kỳ đối thủ nào trong khu vực

TSW Hizto đưa ra nhận định về Coach-Comms tại LCP

Đội tuyển Esports LMHT hàng đầu Việt Nam hiện nay, Team Secret Whales (TSW) đã có thắng lợi 2-0 cực kỳ thuyết phục trước GAM Esports trong trận đấu ra quân LCP 2026 Giai đoạn 2. Mặc dù có khởi đầu ván 1 còn nhiều chệch choạc, nhưng cả đội đã khéo léo nắm bắt được sai lầm của đối thủ trong các pha giao tranh để lấy lại lợi thế và giành chiến thắng.

LCP 2026: TSW Hizto Tự Tin Khẳng Định Không Sợ Bất Kỳ Đội Nào Trong Khu Vực Sau First Stand

Chia sẻ sau trận đấu, tuyển thủ đi rừng Hizto nhận định phong độ đối thủ trực tiếp của anh, Draktharr bên phía GAM Esports không có gì thực sự nổi bật. Tuy vậy, trong ván đấu mở màn, cá nhân anh cũng đã có một vài tình huống bị "hừng" và lao vào giao tranh thiếu tính toán. Hizto khẳng định bản thân sẽ cố gắng rèn luyện để hạn chế những tình huống xử lý vội dẫn đến mất lợi thế. Đây là điều quan trọng nếu cá nhân anh và đội tuyển muốn đặt mục tiêu tiến đến MSI 2026 với tư cách hạt giống số 1 khu vực.

Ngoài ra, khi được hỏi về việc đội đã sử dụng Coach-Comms trong cả hai ván thắng, Hizto cho rằng sự trợ giúp này nhìn chung cũng có hai mặt. Về mặt tích cực, HLV sử dụng Coach-Comms có thể giúp tuyển thủ của mình bình tĩnh trở lại trước những tình huống căng thẳng. Tuy vậy, đôi khi những chỉ đạo từ phía HLV cũng có thể làm tuyển thủ phân vân vì chưa chắc sẽ phù hợp với tình huống diễn ra cũng như ý đồ của các thành viên trong đội.

LCP 2026: TSW Hizto Tự Tin Khẳng Định Không Sợ Bất Kỳ Đội Nào Trong Khu Vực Sau First Stand 2

Hậu First Stand 2026, Hizto tự tin vào năng lực Team Secret Whales

Là đại diện duy nhất của khu vực LCP đến với First Stand 2026, mặc dù không thể giành được thắng lợi trước các đối thủ mạnh vượt trội, Hizto tin rằng anh và cả đội đều có những bài học giá trị. Việc được thi đấu với nhà vô địch LEC Versus 2026 là G2 Esports, và á quân LCK Cup 2026 là BNK FearX ít nhiều đã giúp cho các thành viên Team Secret Whales hiểu thêm về cách vận hành ván đấu. Trong loạt trận với GAM, cả đội nắm bắt tốt sai lầm của đối phương để lấy lợi thế và kết thúc ván đấu khá thuận lợi.

LCP 2026: TSW Hizto Tự Tin Khẳng Định Không Sợ Bất Kỳ Đội Nào Trong Khu Vực Sau First Stand 3

Với chiến thắng này, Hizto tin rằng trận đấu gặp lại Deep Cross Gaming (DCG) trong tuần thi đấu thứ hai sẽ là một thắng lợi khác của "Ẩn Mật Kình Bang". Thậm chí anh còn khẳng định ở thời điểm hiện tại, TSW luôn sẵn sàng đối đầu và vượt qua bất kỳ đội tuyển nào tại LCP 2026 Giai đoạn 2. Cuối cùng, Hizto muốn gửi lời cảm ơn đến cộng đồng hâm mộ đã luôn đồng hành và dõi theo đội tuyển xuyên suốt thời gian qua. Anh hy vọng sẽ còn tiếp tục nhận được sự cổ vũ từ khán giả Việt Nam để có thể hướng đến sân chơi quốc tế MSI 2026, và xa hơn nữa là quay trở lại Chung Kết Thế Giới cuối năm nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang