MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026

Cuối tuần vừa qua, trận Chung kết Tổng Vòng Tuyển chọn Đội tuyển Quốc gia Mobile Legends: Bang Bang Việt Nam nội dung Đồng đội Nam đã diễn ra hết sức hấp dẫn giữa Saigon Phantom và The Vicious

Đối đầu căng thẳng giữa Saigon Phantom và The Vicious

Ngày 29 tháng 3 vừa qua, Vòng Tuyển Chọn Đội tuyển Quốc gia Việt Nam tham dự ASIAD 2026, bộ môn Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) ở hai nội dung Đồng đội Nam và Nữ đã chính thức kết thúc. Bên nội dung Đồng đội Nam, đội tuyển Saigon Phantom (SGP) đã cùng với The Vicious (VIC) mang đến một cặp trận BO7 cực kỳ hấp dẫn. Xuyên suốt hai ván đấu mở màn của trận Chung kết Tổng, SGP đã luôn thể hiện được sự vượt trội so với đối thủ, qua đó dẫn trước 2 - 0 khá ấn tượng.

MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026

Đến với ván đấu bản lề, VIC là đội có khởi đầu tốt hơn khi liên tục có mạng hạ gục sớm, đồng thời đẩy được hai trụ ngoài ngay từ phút thứ 6. Đến phút thứ 10, VIC đã có được con Lord để lấy thế đẩy vào. Tuy vậy, cũng phải đến phút 14 họ mới có được thắng lợi để níu giữ hy vọng. Ở game đấu thứ 4, VIC là những người có được nhiều mạng hạ gục hơn sau pha giao tranh hỗn loạn hang Rùa, dù SGP lấy được bùa lợi. Sau một số tình huống giao tranh nổi bật, VIC tiếp tục chiếm được ưu thế, nhưng SGP bất ngờ phản công ở phút thứ 8 và có được hai mạng hạ gục.

MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026 2

Hai bên liên tục trao đổi mạng hạ gục cho đến pha giao tranh quyết định ở phút thứ 10 ngay khu vực hang Lord. SGP Meow lao vào cản đường đối thủ, nhưng đáng tiếc không ngăn được bên phía VIC ăn Lord. Các thành viên còn lại của SGP trong một nỗ lực lao lên giao tranh khi nhìn thấy đối thủ gần hết máu đã bị dính đòn "hồi mã thương" chí mạng.

Gần như ngay lập tức Hide và Daylight nằm xuống, những người còn lại cũng nhanh chóng đi theo. Mặc dù bị quét sạch, SGP cũng đã nỗ lực phòng ngự thành công sau khi các thành viên hồi sinh. 

MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026 3

Đến phút 12, SGP cố gắng hạ gục đi người chơi đường giữa Hehehehehehehe của VIC, nhưng HHN đã trở thành nguồn sát thương chủ lực với cú Triple-Kill chí mạng. Với việc chỉ còn một mình Joww, SGP không ngăn được VIC tràn vào để cân bằng thế trận 2-2.

Saigon Phantom khẳng định bản lĩnh, giành vé đi ASIAD 2026

Bước sang game 5, SGP đã lấy lại sự tự tin của mình và áp đảo hoàn toàn VIC chỉ trong vòng 6 phút đầu tiên. Những nỗ lực giao tranh bắt lẻ bên phía VIC luôn khiến cho họ đánh mất lợi thế, và không quá bất ngờ khi SGP chỉ mất 12 phút để có được chiến thắng bản lề.

Game đấu thứ sáu chứng kiến lợi thế mở ra cho SGP khi họ vừa ăn được Rùa, vừa có ba mạng hạ gục sau khi bỏ lại Meow - Người cũng vừa ăn được Chiến công Đầu. Ở con Rùa Thần thứ hai thì VIC là đội làm tốt hơn khi TrảThù ăn được Rùa, còn Taku cũng hạ gục được Meow, dù họ mất đi trụ đường dưới do SGP Daylight đẩy vào.

MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026 4

Hai đội vẫn giữ được sự cân bằng xuyên suốt một thời gian cho đến khi Rùa Thần 2 xuất hiện. SGP Joww đã tỏa sáng với cú Triple-Kill của mình, qua đó mang về lợi thế khổng lồ cho đội tuyển. Giao tranh nổ ra ở phút 8:35, Khi bên phía VIC cố gắng bắt vào hỗ trợ Gnart của SGP, họ hạ gục được anh nhưng cũng phải đổi lại mạng của Taku. Càng thi đấu càng bùng nổ, Joww trở thành nguồn sát thương chủ lực bên phía SGP, giúp họ kết thúc loạt trận Chung kết ở phút 15 với chênh lệch gần 8k tiền. Bản thân anh chàng cũng không bị hạ gục.

MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026 5

Thắng lợi 4 - 2 giúp cho các tuyển thủ của Saigon Phantom vô địch Vòng Tuyển Chọn, qua đó mở ra cơ hội đến với ASIAD 2026, nội dung Đồng Đội Nam của bộ môn Esports Mobile Legends: Bang Bang. Bên phía Đồng đội Nữ, Twisted Minds đã trở thành nhà vô địch sau khi đánh bại Navy Blue 4 - 0 cực kỳ thuyết phục. Màn thể hiện của đội sẽ là cơ sở để các thành viên gia tăng cơ hội tham gia Giải Vô địch Châu Á.

MLBB: Saigon Phantom Vượt Qua The Vicious, Giành Cơ Hội Đại Diện Esports Việt Nam Đến ASIAD 2026 6

Các bộ môn thể thao điện tử của ASIAD 2026 sẽ được diễn ra từ ngày 23 tháng 9 đến 2 tháng 10 tại Aichi, Nhật Bản. Hãy cùng chờ đợi các Vòng tuyển chọn của những bộ môn còn lại được công bố trong thời gian tới để cổ vũ cho mọi đội tuyển tham gia. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang