Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 16: Tuyển Thủ Darth Nub Lần Đầu Vô Địch Thế Giới - Hé Lộ Mùa Giải 17 “Thần Không Gian”

Mùa giải 16 của hệ thống Thể thao điện tử Đấu Trường Chân Lý chính thức khép lại với chức vô địch đầu tiên dành cho tuyển thủ Darth Nub của khu vực Bắc Mỹ. Đồng thời, Riot Games giới thiệu mùa giải mới với chủ đề:”Thần Không Gian”.

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 16: Tuyển Thủ Darth Nub Lần Đầu Vô Địch Thế Giới - Hé Lộ Mùa Giải 17 “Thần Không Gian”

Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Trò chơi đã nhanh chóng tạo “cơn sốt” trong làng game Việt và thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi. Không những thế, ĐTCL đã và đang dần được phát triển thành một bộ môn Thể thao điện tử dẫn đầu xu thế mới tại Việt Nam, với hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, bài bản thu hút hơn 10,000 người đăng ký các vòng loại quốc gia xuyên suốt các năm 2024-2025 để cạnh tranh suất thi đấu các giải ĐTCL cấp khu vực lẫn quốc tế.

Trải qua 3 ngày thi đấu từ 27.03 - 29.03.2026 tại thành phố Quảng Châu, Trung Quốc, giải đấu Chung Kết Thế Giới - Vương Miện Chiến Thuật của bộ môn Esports ĐTCL chính thức hạ màn, đánh dấu hồi kết cho mùa 16:“Truyền Thuyết & Huyền Thoại”. Sự kiện do Riot Games tổ chức với sự tham gia tranh tài của 40 tuyển thủ ĐTCL hàng đầu trên thế giới, trong đó lần thứ hai chứng kiến có 4 người chơi đại diện khu vực Việt Nam. Với tổng số tiền thưởng 470,000 USD (ước tính 13 tỷ VNĐ), giải đấu vẫn tiếp tục áp dụng thể thức Checkmate 20 cho ngày thi đấu cuối cùng, tương tự 6 sân chơi Vương Miện Chiến Thuật gần nhất.

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 16: Tuyển Thủ Darth Nub Lần Đầu Vô Địch Thế Giới - Hé Lộ Mùa Giải 17 “Thần Không Gian” 2

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 16: Tuyển Thủ Darth Nub Lần Đầu Vô Địch Thế Giới - Hé Lộ Mùa Giải 17 “Thần Không Gian” 3

Tổng kết, tuyển thủ người Mỹ Darth Nub đã xuất sắc trở thành tân vô địch của giải, đồng thời giúp khu vực Bắc Mỹ có lần thứ 5 lên đỉnh thế giới, cân bằng với khu vực APAC. Thành tích này cũng khép lại hành trình thi đấu ấn tượng trong Mùa 16 của kỳ thủ này khi anh từng vô địch Cúp Bilgewater ở giải Ngoại Hạng EMEA, cũng như vào Top 16 người chơi xuất sắc nhất của sự kiện TFT Paris Open vào cuối năm 2025.

Trong khi đó, tuyển thủ Việt Nam có kết quả tốt nhất tại giải Chung Kết Thế Giới ĐTCL Mùa 16 là RRQ.Midfeed với hạng 10. Thành tích 3 đại diện còn lại lần lượt là GD.Royal (hạng 16), RRQ.YBY1 (hạng 17) và VP.Milo (hạng 20).

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 16: Tuyển Thủ Darth Nub Lần Đầu Vô Địch Thế Giới - Hé Lộ Mùa Giải 17 “Thần Không Gian” 4

YBY1 (tên thật Bùi Tuấn Kiên) - tuyển thủ duy nhất của Việt Nam có mặt tại Trung Quốc thi đấu Chung Kết Thế Giới ĐTCL Mùa 16.

Trong thời gian diễn ra Chung Kết Thế Giới ĐTCL Mùa 16, Riot Games cũng giới thiệu một số thông tin mới nhất về Mùa giải thứ 17 của tựa game cũng như bộ môn Esports này. Với chủ đề “Thần Không Gian”, Mùa 17 của Đấu Trường Chân Lý đã mang tới một phim ngắn ấn tượng với hình ảnh những vị thần, những quân cờ mang Tộc - Hệ mới đến từ chính vũ trụ Liên Minh Huyền Thoại. Đồng thời, trong ngày thi đấu chung cuộc đã có một trận showmatch để chiêu đãi khán giả và chào mừng Mùa giải 17. BLV Ghiền Đấu Trường Chân Lý là gương mặt đại diện các Influencer của khu vực Việt Nam góp mặt trong trận showmatch đặc biệt này.

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 16: Tuyển Thủ Darth Nub Lần Đầu Vô Địch Thế Giới - Hé Lộ Mùa Giải 17 “Thần Không Gian” 5

Trích Phim ngắn giới thiệu Mùa 17 Đấu Trường Chân Lý, chủ đề: “Thần Không Gian”

Sau khi kết thúc Chung Kết Thế Giới ĐTCL Mùa 16, các tuyển thủ toàn thế giới sẽ có một quãng thời gian để nghỉ ngơi và trải nghiệm Mùa giải mới, với nhiều nội dung mới hấp dẫn đang chờ đón. Các vị Thần Không Gian cũng chính thức cập bến trong phiên bản 17.1 của tựa game Đấu Trường Chân Lý vào ngày 15.04 sắp tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang