40 Câu Lạc Bộ Esports Hàng Đầu Tham Gia Chương Trình Đối Tác Câu Lạc Bộ Của Esports Foundation, Trị Giá 20 Triệu USD, Tiếp Cận Hơn 300 Triệu Người Hâm Mộ Toàn Cầu

GAM Esports gia nhập danh sách 40 Câu lạc bộ toàn cầu trong chương trình hàng đầu trong ngành esports, với tổng mức đầu tư hơn 100 triệu USD sau ba năm hoạt động.

Esports Foundation (EF) công bố GAM Esports, Câu lạc bộ esports hàng đầu của Việt Nam, được biết đến với bề dày thành tích trong nước và vị thế vững chắc trên bản đồ Liên Minh Huyền Thoại quốc tế, đã được lựa chọn tham gia Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports Foundation. GAM Esports gia nhập cùng 40 tổ chức esports hàng đầu khác trong một sáng kiến toàn cầu nhằm hỗ trợ phát triển hệ sinh thái esports bền vững và gắn kết.

40 Câu Lạc Bộ Esports Hàng Đầu Tham Gia Chương Trình Đối Tác Câu Lạc Bộ Của Esports Foundation, Trị Giá 20 Triệu USD, Tiếp Cận Hơn 300 Triệu Người Hâm Mộ Toàn Cầu

Bước sang năm thứ ba, chương trình thường niên trị giá 20 triệu USD cam kết khoản tài trợ lên đến 1 triệu USD cho mỗi Câu lạc bộ, cùng với hỗ trợ chiến lược và cơ hội quảng bá quốc tế. Từ đó, các Câu lạc bộ có cơ hội mở rộng thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ trước và trong suốt thời gian diễn ra Esports World Cup 2026.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2023, chương trình đã đầu tư hơn 100 triệu USD cho các Câu lạc bộ thuộc Chương trình Đối tác Câu lạc bộ và Club Championship (Nhà vô địch Câu lạc bộ), thúc đẩy sự phát triển ở các lĩnh vực như vận hành thi đấu, tiếp thị và tương tác với người hâm mộ. Chương trình thiết lập một mô hình hợp tác đặc trưng trong thể thao toàn cầu, cho phép các Câu lạc bộ tiếp cận nguồn tài chính để phát triển thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ thông qua các hoạt động tiếp thị và nội dung, thể hiện cá tính, tài năng và hành trình của các tuyển thủ.

40 Câu lạc bộ trong danh sách tiếp cận hơn 300 triệu người hâm mộ trên toàn cầu, cho thấy ảnh hưởng của các cộng đồng do Câu lạc bộ dẫn dắt trong việc định hình cách khán giả tương tác với mô hình thi đấu chuyên nghiệp. Trải rộng khắp Bắc Mỹ, châu Âu, Trung Đông & Bắc Phi (MENA), Trung Quốc, Hàn Quốc, Đông Nam Á, Ấn Độ và Mỹ Latinh, danh sách các câu lạc bộ năm 2026 phản ánh quy mô toàn cầu và sự phát triển liên tục của thể thao điện tử tại nhiều khu vực.

Trong Chương trình Đối tác Câu lạc bộ, GAM Esports sẽ triển khai một chuỗi các hoạt động trong suốt mùa giải, bao gồm sản xuất nội dung, hợp tác với nhà sáng tạo, các chiến dịch dành cho người hâm mộ và các trải nghiệm trực tiếp như buổi xem chung (watch party) và sự kiện cộng đồng, nhằm đưa người hâm mộ đến gần hơn với Câu lạc bộ và Esports World Cup.

40 Câu Lạc Bộ Esports Hàng Đầu Tham Gia Chương Trình Đối Tác Câu Lạc Bộ Của Esports Foundation, Trị Giá 20 Triệu USD, Tiếp Cận Hơn 300 Triệu Người Hâm Mộ Toàn Cầu 2

“Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports Foundation tiếp cận người hâm mộ trên toàn cầu và thay đổi cách họ trải nghiệm esports,” ông Hans Jagnow, Giám đốc Quan hệ Câu lạc bộ, Đội tuyển Quốc gia và Tuyển thủ tại Esports Foundation, cho biết. “Trong các mùa giải trước, chương trình đã tạo ra một nền tảng để các Câu lạc bộ củng cố thương hiệu và kết nối với khán giả, và chúng tôi đang thấy rõ những kết quả đó thông qua tác động mà chương trình mang lại. Với sự tham gia của các câu lạc bộ mới bên cạnh những tên tuổi đã được khẳng định trong năm nay, chương trình tiếp tục mở rộng tại các thị trường tăng trưởng nhanh như Mỹ Latinh, Ấn Độ, Thổ Nhĩ Kỳ và Đông Nam Á, qua đó củng cố tính toàn cầu của hệ sinh thái.”

40 Câu lạc bộ được lựa chọn cho Chương trình Đối tác Câu lạc bộ EF 2026 bao gồm (theo thứ tự bảng chữ cái): 100 Thieves, 9z Globant, All Gamers, Alpha7 Esports, Cloud9, Edward Gaming, Fluxo W7M, Fnatic, FURIA, FUT Esports, G2 Esports, GAM Esports, Gen.G, Gentle Mates, GodLike, HEROIC, JD Gaming, LEVIATAN, MOUZ, NAVI, NIP.eStar, NRG, ONIC, REJECT, S8UL, Sentinels, T1, Team Falcons, Team Heretics, Team Liquid, Team RRQ, Team Secret, Team Spirit, Team Vitality, Titan Esports Club, Twisted Minds, Virtus.pro, Weibo Gaming, Wolves Esports, ZETA DIVISION.

Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của EF cho phép các Câu lạc bộ phát triển và tương tác với cộng đồng người hâm mộ thông qua nội dung, chiến dịch và các trải nghiệm trực tiếp trong suốt mùa giải. Năm 2025, các Câu lạc bộ tham gia đã đạt hơn 300 triệu lượt xem chiến dịch và thu hút hơn 10 triệu người hâm mộ thông qua 370 hoạt động, bao gồm nội dung gốc, sự kiện dành cho người hâm mộ và các hoạt động trên nền tảng số. Hơn 130 buổi xem chung (watch party) được tổ chức trên toàn cầu, trong khi chương trình Superfan đã đưa hơn 2.000 người hâm mộ đến các đấu trường của Esports World Cup 2025 tại Riyadh.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Lên đầu trang