Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Roblox phóng đại lượng người chơi lên đến 42%, dẫn đến tình trạng lạm dụng tình dục trẻ em.

Một báo cáo mới từ Hindenburg Research đã đưa ra nhiều cáo buộc nghiêm trọng đối với Roblox Corporation, một nền tảng phổ biến cho phép người dùng sáng tạo và chia sẻ các trải nghiệm trò chơi. Công ty nghiên cứu "chủ nghĩa hoạt động" này mô tả Roblox là một công ty lừa đảo, bằng cách lừa dối nhà đầu tư và để xảy ra tình trạng người dùng trẻ phải đối mặt với các mối nguy hiểm trên nền tảng, bao gồm cả những kẻ ấu dâm và săn mồi tình dục.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Theo Hindenburg Research, Roblox tuyên bố có 79,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng số liệu này có thể bị thổi phồng từ 25 đến 42 %. Nghiên cứu của một cố vấn kỹ thuật đã theo dõi 7.200 trò chơi trên 2,1 triệu máy chủ cho thấy số lượng người dùng thực tế không khớp với số lượng mà Roblox công bố. Các tìm kiếm cho thấy công ty không kiểm soát được việc người dùng đăng ký nhiều tài khoản, dẫn đến nhiều tài khoản là bot, đặc biệt ở các quốc gia như Việt Nam.

Hindenburg cũng nêu bật vấn đề nghiêm trọng về tình trạng ấu dâm trên nền tảng, với cáo buộc rằng các nhóm như "Adult Studios" là nơi tập trung của các kẻ săn mồi tình dục. Theo các cáo buộc, Roblox đã nhiều lần bị cáo buộc kiếm tiền từ sự sáng tạo của trẻ em và tạo điều kiện cho việc phát tán tài liệu lạm dụng trẻ em.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Trước những cáo buộc này, Roblox đã phản hồi mạnh mẽ, bác bỏ các tuyên bố của Hindenburg và nhấn mạnh rằng sự an toàn và tính lịch sự là nền tảng của họ kể từ khi thành lập. Roblox khẳng định rằng họ xử lý mọi vi phạm tiêu chuẩn của công ty một cách nghiêm túc và các biện pháp đã được áp dụng để giảm thiểu hoạt động gian lận như tài khoản bot và truy cập trái phép. Roblox cũng chỉ trích Hindenburg là đại diện cho các nhà đầu tư bán khống, có mục đích phá hoại mô hình kinh doanh của họ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang