Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Roblox phóng đại lượng người chơi lên đến 42%, dẫn đến tình trạng lạm dụng tình dục trẻ em.

Một báo cáo mới từ Hindenburg Research đã đưa ra nhiều cáo buộc nghiêm trọng đối với Roblox Corporation, một nền tảng phổ biến cho phép người dùng sáng tạo và chia sẻ các trải nghiệm trò chơi. Công ty nghiên cứu "chủ nghĩa hoạt động" này mô tả Roblox là một công ty lừa đảo, bằng cách lừa dối nhà đầu tư và để xảy ra tình trạng người dùng trẻ phải đối mặt với các mối nguy hiểm trên nền tảng, bao gồm cả những kẻ ấu dâm và săn mồi tình dục.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Theo Hindenburg Research, Roblox tuyên bố có 79,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng số liệu này có thể bị thổi phồng từ 25 đến 42 %. Nghiên cứu của một cố vấn kỹ thuật đã theo dõi 7.200 trò chơi trên 2,1 triệu máy chủ cho thấy số lượng người dùng thực tế không khớp với số lượng mà Roblox công bố. Các tìm kiếm cho thấy công ty không kiểm soát được việc người dùng đăng ký nhiều tài khoản, dẫn đến nhiều tài khoản là bot, đặc biệt ở các quốc gia như Việt Nam.

Hindenburg cũng nêu bật vấn đề nghiêm trọng về tình trạng ấu dâm trên nền tảng, với cáo buộc rằng các nhóm như "Adult Studios" là nơi tập trung của các kẻ săn mồi tình dục. Theo các cáo buộc, Roblox đã nhiều lần bị cáo buộc kiếm tiền từ sự sáng tạo của trẻ em và tạo điều kiện cho việc phát tán tài liệu lạm dụng trẻ em.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Trước những cáo buộc này, Roblox đã phản hồi mạnh mẽ, bác bỏ các tuyên bố của Hindenburg và nhấn mạnh rằng sự an toàn và tính lịch sự là nền tảng của họ kể từ khi thành lập. Roblox khẳng định rằng họ xử lý mọi vi phạm tiêu chuẩn của công ty một cách nghiêm túc và các biện pháp đã được áp dụng để giảm thiểu hoạt động gian lận như tài khoản bot và truy cập trái phép. Roblox cũng chỉ trích Hindenburg là đại diện cho các nhà đầu tư bán khống, có mục đích phá hoại mô hình kinh doanh của họ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang