Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Roblox phóng đại lượng người chơi lên đến 42%, dẫn đến tình trạng lạm dụng tình dục trẻ em.

Một báo cáo mới từ Hindenburg Research đã đưa ra nhiều cáo buộc nghiêm trọng đối với Roblox Corporation, một nền tảng phổ biến cho phép người dùng sáng tạo và chia sẻ các trải nghiệm trò chơi. Công ty nghiên cứu "chủ nghĩa hoạt động" này mô tả Roblox là một công ty lừa đảo, bằng cách lừa dối nhà đầu tư và để xảy ra tình trạng người dùng trẻ phải đối mặt với các mối nguy hiểm trên nền tảng, bao gồm cả những kẻ ấu dâm và săn mồi tình dục.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Theo Hindenburg Research, Roblox tuyên bố có 79,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng số liệu này có thể bị thổi phồng từ 25 đến 42 %. Nghiên cứu của một cố vấn kỹ thuật đã theo dõi 7.200 trò chơi trên 2,1 triệu máy chủ cho thấy số lượng người dùng thực tế không khớp với số lượng mà Roblox công bố. Các tìm kiếm cho thấy công ty không kiểm soát được việc người dùng đăng ký nhiều tài khoản, dẫn đến nhiều tài khoản là bot, đặc biệt ở các quốc gia như Việt Nam.

Hindenburg cũng nêu bật vấn đề nghiêm trọng về tình trạng ấu dâm trên nền tảng, với cáo buộc rằng các nhóm như "Adult Studios" là nơi tập trung của các kẻ săn mồi tình dục. Theo các cáo buộc, Roblox đã nhiều lần bị cáo buộc kiếm tiền từ sự sáng tạo của trẻ em và tạo điều kiện cho việc phát tán tài liệu lạm dụng trẻ em.

Roblox "bị tố" thổi phồng số liệu người dùng gây nguy hiểm cho trẻ em

Trước những cáo buộc này, Roblox đã phản hồi mạnh mẽ, bác bỏ các tuyên bố của Hindenburg và nhấn mạnh rằng sự an toàn và tính lịch sự là nền tảng của họ kể từ khi thành lập. Roblox khẳng định rằng họ xử lý mọi vi phạm tiêu chuẩn của công ty một cách nghiêm túc và các biện pháp đã được áp dụng để giảm thiểu hoạt động gian lận như tài khoản bot và truy cập trái phép. Roblox cũng chỉ trích Hindenburg là đại diện cho các nhà đầu tư bán khống, có mục đích phá hoại mô hình kinh doanh của họ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Khoa Lê

Liên Quân 10 Fest, sự kiện do Garena tổ chức nhân dịp Liên Quân Mobile đánh dấu hành trình 10 năm tại Việt Nam sẽ diễn ra trong hai ngày 7 và 8/11/2026 tại Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội. Chương trình kết hợp Chung kết Quốc gia Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2026 và đại nhạc hội Liên Quân 10 Fest với hơn 30 nghệ sĩ đình đám cùng chuỗi hoạt động trải nghiệm dành cho cộng đồng người chơi và khán giả đại chúng.

eSports
Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Lên đầu trang