Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Việc Epic Games tập trung phát triển Unreal Engine 6 cho thấy họ đang đầu tư rất nhiều nguồn lực vào việc xây dựng một nền tảng vững chắc để tạo ra những trải nghiệm metaverse chân thực và sống động hơn.

Epic Games vừa tiết lộ những kế hoạch lớn liên quan đến Unreal Engine 6 (UE6) trong một cuộc phỏng vấn sau sự kiện Unreal Fest 2024. CEO Tim Sweeney đã nhấn mạnh rằng UE6 sẽ là một bước tiến lớn, tiếp nối những cải tiến của Unreal Engine 5, đồng thời cho biết phiên bản này sẽ chưa ra mắt trong vài năm tới.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Mục tiêu chính của Unreal Engine 6 là hợp nhất các công cụ phát triển tiên tiến, như những công cụ dùng để xây dựng các trò chơi nổi tiếng như FortniteBlack Myth: Wukong, với những công cụ tạo nội dung dễ tiếp cận hơn, hướng đến người dùng không có kinh nghiệm phát triển trò chơi. Đây là một phần trong chiến lược lâu dài của Epic nhằm mở rộng khả năng phát triển game cho tất cả mọi người, điều đã bắt đầu từ thời Unreal Engine 4.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Sweeney cũng tiết lộ rằng Unreal Engine 6 sẽ giúp người dùng dễ dàng triển khai các sáng tạo của mình trên nhiều nền tảng hơn bao giờ hết. Điều này bao gồm cả việc hỗ trợ các nhà phát triển, từ nhỏ đến lớn, thực hiện các dự án như trải nghiệm ảo mà Epic đang hợp tác cùng Disney. Mục tiêu của Epic là cung cấp một nền tảng chung, nơi người dùng có thể mua và sử dụng các tài sản số trên nhiều trò chơi khác nhau, như Fortnite, Minecraft, và Roblox.

Epic hé lộ loạt hình ảnh mới về công nghệ Unreal Engine 6

Một phần quan trọng trong kế hoạch này là việc ra mắt Fab marketplace vào cuối tháng này. Nền tảng này sẽ cho phép người dùng mua các mô hình 3D, môi trường và âm thanh, với giấy phép sử dụng trong nhiều công cụ phát triển khác nhau, mở rộng khả năng sáng tạo và tính tương tác giữa các trò chơi.

Mặc dù thị trường công nghệ metaverse đã gặp nhiều thách thức, Epic Games vẫn tiếp tục theo đuổi tham vọng của mình và hy vọng rằng khả năng tương tác giữa các trò chơi sẽ tăng giá trị cho người dùng, mang lại một trải nghiệm kỹ thuật số liền mạch hơn trong tương lai.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

hoanlagvn

Công ty hoạt hình danh tiếng Kyoto Animation (KyoAni) vừa chính thức phát đi thông báo về các hoạt động tưởng niệm xung quanh vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại Studio 1 của hãng. Bước sang cột mốc tròn 7 năm ngày diễn ra thảm kịch, ban lãnh đạo doanh nghiệp khẳng định sẽ tiếp tục duy trì phương án tổ chức lễ tưởng niệm mang tính nội bộ, từ chối mọi sự tiếp cận của truyền thông và người hâm mộ nhằm đảm bảo sự tôn nghiêm tuyệt đối.

Giải trí
Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Lên đầu trang