Ổ cứng 60TB sẽ ra mắt vào năm 2028

Vào năm 2037, dự kiến sẽ đạt hơn 10TB trên một inch vuông, tiềm năng cho ổ cứng 100TB, với điều kiện các bộ phận khác phù hợp.

Cải tiến chính dẫn đến sự gia tăng này là công nghệ ghi từ hỗ trợ năng lượng (EAMR), bao gồm công nghệ ghi từ hỗ trợ nhiệt (HAMR) mà Seagate đang tiên phong. HAMR hứa hẹn sẽ là một đột phá trong việc tăng mật độ diện tích trên các đĩa quay, một yếu tố quan trọng để thúc đẩy dung lượng lưu trữ lên cao hơn.

Ổ cứng 60TB sẽ ra mắt vào năm 2028

Để đạt được dung lượng 60TB, mật độ diện tích trên đĩa cần tăng gấp đôi từ khoảng 2TB trên một inch vuông năm 2025 lên hơn 4TB trên một inch vuông vào năm 2028. Nhìn xa hơn nữa, vào năm 2037, dự kiến sẽ đạt hơn 10TB trên một inch vuông, tiềm năng cho ổ cứng 100TB, với điều kiện các bộ phận khác phù hợp.

Tuy nhiên, để đạt được những mật độ cao này, "cần có những tiến bộ quan trọng" trong công nghệ vật liệu cho cả phương tiện đĩa và đầu đọc/ghi. Các nghiên cứu đang tập trung vào các loại phim từ tính và phi từ tính mới, lớp phủ điện môi mỏng dưới 1nm cho đầu đọc và lớp phủ đĩa được cải tiến. Đáng chú ý, tốc độ 7200RPM truyền thống của ổ đĩa cứng vẫn được duy trì, vì vậy cải tiến sẽ cần tập trung vào các lĩnh vực khác.

Ổ cứng 60TB sẽ ra mắt vào năm 2028

Bên cạnh ổ đĩa cứng, IEEE cũng cung cấp thông tin chi tiết về thị trường flash 3D NAND. Họ nhấn mạnh rằng mật độ cao hơn và chi phí thấp hơn sẽ đến từ việc tăng số bit trên mỗi cell từ QLC đến PLC, giảm thiểu sự gia tăng số lượng lớp, thu hẹp quá trình quang khắc và duy trì quá trình khắc lỗ có tỷ lệ khung hình cao. Dự báo hiện tại cho thấy việc mở rộng quy mô lớp cuối cùng sẽ đạt đến giới hạn, có lẽ là khoảng 1.000 lớp.

Cũng không thể bỏ qua là lưu trữ băng từ. Báo cáo nhấn mạnh rằng thị trường này dự kiến sẽ duy trì tốc độ tăng trưởng công suất hàng năm là 30-40%, với sự cần thiết cho những tiến bộ trong đầu đọc, công nghệ servo, hiệu chỉnh lỗi và lớp phủ phương tiện mượt mà hơn để đạt được công suất cao hơn.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang