Phát Triển Thành Công Máy In 3D Thực Phẩm Tạo Ra Mã QR Ăn Được

Để minh họa cho khả năng của hệ thống, nhóm đã in thành công một mã QR hoạt động, không chỉ là một công cụ truyền thông thông minh mà còn là một món ăn.

Tại Đại học Công nghệ và Thiết kế Singapore, một nhóm các nhà nghiên cứu đã tạo ra một bước đột phá trong lĩnh vực in 3D thực phẩm bằng cách phát triển một máy in 3D có thể in được mã QR ăn được. Nhóm gồm bốn thành viên: Cheng Pau Lee, Mervin Jian Yi Ng, Nicole Min Yu Chian và Michinao Hashimoto, đã giới thiệu thiết kế hệ thống đùn mới, cho phép máy dễ dàng chuyển đổi giữa các loại sợi thực phẩm khác nhau.

Phát Triển Thành Công Máy In 3D Thực Phẩm Tạo Ra Mã QR Ăn Được

Trong khi các máy in 3D thực phẩm khác tập trung vào việc sử dụng một hoặc hai loại vật liệu, hệ thống mới này có thể xử lý nhiều loại sợi thực phẩm, tạo ra sản phẩm cuối cùng phức tạp hơn và đa dạng hơn. Điều này đạt được nhờ một vòi phun đặc biệt được thiết kế để điều chỉnh áp suất khi chuyển đổi giữa các sợi, giúp quá trình in diễn ra mượt mà và chính xác hơn.

Để minh họa cho khả năng của hệ thống, nhóm đã in thành công một mã QR hoạt động, không chỉ là một công cụ truyền thông thông minh mà còn là một món ăn. Phát minh này được công bố trong tạp chí Future Foods, nơi nhóm chia sẻ chi tiết về thiết kế vòi phun và quá trình phát triển sản phẩm.

Phát Triển Thành Công Máy In 3D Thực Phẩm Tạo Ra Mã QR Ăn Được 2

Tiến sĩ Lee đã chỉ ra rằng công nghệ này không chỉ hữu ích trong việc đáp ứng các nhu cầu chế độ ăn uống đặc biệt mà còn có tiềm năng trong các ứng dụng thú vị hơn, chẳng hạn như mã QR ăn được hoặc các thiết kế tương tác khác. Nhờ vào khả năng sáng tạo không giới hạn của công nghệ in 3D, những công cụ như máy in này mở ra cánh cửa cho các nghệ sĩ và nhà thiết kế thực phẩm để thể hiện sự sáng tạo của họ theo cách mới mẻ và độc đáo, hứa hẹn làm phong phú thêm trải nghiệm ẩm thực của chúng ta

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang