Phát Triển Thành Công Máy In 3D Thực Phẩm Tạo Ra Mã QR Ăn Được

Để minh họa cho khả năng của hệ thống, nhóm đã in thành công một mã QR hoạt động, không chỉ là một công cụ truyền thông thông minh mà còn là một món ăn.

Tại Đại học Công nghệ và Thiết kế Singapore, một nhóm các nhà nghiên cứu đã tạo ra một bước đột phá trong lĩnh vực in 3D thực phẩm bằng cách phát triển một máy in 3D có thể in được mã QR ăn được. Nhóm gồm bốn thành viên: Cheng Pau Lee, Mervin Jian Yi Ng, Nicole Min Yu Chian và Michinao Hashimoto, đã giới thiệu thiết kế hệ thống đùn mới, cho phép máy dễ dàng chuyển đổi giữa các loại sợi thực phẩm khác nhau.

Phát Triển Thành Công Máy In 3D Thực Phẩm Tạo Ra Mã QR Ăn Được

Trong khi các máy in 3D thực phẩm khác tập trung vào việc sử dụng một hoặc hai loại vật liệu, hệ thống mới này có thể xử lý nhiều loại sợi thực phẩm, tạo ra sản phẩm cuối cùng phức tạp hơn và đa dạng hơn. Điều này đạt được nhờ một vòi phun đặc biệt được thiết kế để điều chỉnh áp suất khi chuyển đổi giữa các sợi, giúp quá trình in diễn ra mượt mà và chính xác hơn.

Để minh họa cho khả năng của hệ thống, nhóm đã in thành công một mã QR hoạt động, không chỉ là một công cụ truyền thông thông minh mà còn là một món ăn. Phát minh này được công bố trong tạp chí Future Foods, nơi nhóm chia sẻ chi tiết về thiết kế vòi phun và quá trình phát triển sản phẩm.

Phát Triển Thành Công Máy In 3D Thực Phẩm Tạo Ra Mã QR Ăn Được 2

Tiến sĩ Lee đã chỉ ra rằng công nghệ này không chỉ hữu ích trong việc đáp ứng các nhu cầu chế độ ăn uống đặc biệt mà còn có tiềm năng trong các ứng dụng thú vị hơn, chẳng hạn như mã QR ăn được hoặc các thiết kế tương tác khác. Nhờ vào khả năng sáng tạo không giới hạn của công nghệ in 3D, những công cụ như máy in này mở ra cánh cửa cho các nghệ sĩ và nhà thiết kế thực phẩm để thể hiện sự sáng tạo của họ theo cách mới mẻ và độc đáo, hứa hẹn làm phong phú thêm trải nghiệm ẩm thực của chúng ta

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang