Grow with Unity 2024: Nâng tầm ngành game Việt Nam với sáng kiến đổi mới và hợp tác

Hà Nội, ngày 29 tháng 7 năm 2024 – Unity mới đây đã tổ chức Workshop thường niên “Grow with Unity 2024” lần thứ hai. Sự kiện diễn ra tại Khách sạn JW Marriott Hà Nội, thu hút hàng trăm nhà phát triển và chuyên gia trong ngành như Bravestars và Amanotes.

Sự kiện này đã thể hiện cam kết kiên định của Unity nhằm thúc đẩy đổi mới và hợp tác trong bối cảnh thị trường game đang phát triển mạnh mẽ tại Việt Nam.

Grow with Unity 2024: Nâng tầm ngành game Việt Nam với sáng kiến đổi mới và hợp tác

Unity (NYSE: U), là nền tảng công cụ hàng đầu thế giới để xây dựng và phát triển trò chơi, ứng dụng và trải nghiệm thời gian thực trên nhiều nền tảng, hỗ trợ các nhà sáng tạo kết nối, trao đổi ý tưởng và học hỏi những xu hướng mới nhất trong ngành. Thông qua những chia sẻ và thảo luận hấp dẫn, các chuyên gia từ Unity đã giới thiệu các công cụ và giải pháp tiên tiến dành cho các nhà phát triển, từ đó thúc đẩy đổi mới trong ngành game.

David Amar, Giám đốc Kinh doanh Cấp cao Toàn cầu tại Unity Grow đã chia sẻ về những cam kết của Unity nhằm hỗ trợ các nhà sáng tạo trên toàn thế giới tối đa hóa sự tăng trưởng và thành công. Xuyên suốt bài phát biểu, ông Amar đã nhấn mạnh các sáng kiến của Unity trong việc thu hút người dùng, tập trung dữ liệu cũng như tối đa hóa các chiến lược tăng trưởng doanh thu, giúp các nhà phát triển thích ứng với hệ sinh thái trò chơi đang không ngừng thay đổi. Ông Amar cho biết: “Sự phát triển của hệ sinh thái đã thôi thúc Unity phải làm tốt hơn, phải nâng cao các tiềm lực, tập trung vào dữ liệu và đảm bảo các khoản đầu tư đi đúng hướng”.

Franco Spina, Quản lý cấp cao bộ phận Tư vấn & Phân tích Trò chơi tại Unity, đã cung cấp những thông tin về tối ưu hóa thiết kế game để nâng cao mức độ tương tác của người chơi. Ông Spina nhấn mạnh tầm quan trọng của các công cụ của Unity trong việc tạo ra trải nghiệm game phong phú và hấp dẫn. Đồng thời, ông cũng chia sẻ: “Đội ngũ Tư vấn và Phân tích của Unity, với các nhà phân tích và thiết kế trò chơi hoạt động trên toàn cầu, cung cấp những giải pháp hiệu quả và các thông tin hữu ích nhất cho các studio trên toàn thế giới."

Haim Kandyba, Quản lý Cấp cao Bộ phận Offerwall tại Unity nhấn mạnh hiệu quả của chiến dịch Offerwall trong việc nâng cao mức độ tương tác của người dùng và tăng trưởng doanh thu. Theo ông, bộ giải pháp toàn diện của Unity đã mang đến cho nhà phát triển sự linh hoạt, từ đó dễ dàng điều chỉnh chiến lược kiếm tiền phù hợp với các mục tiêu cụ thể. Đặc biệt, ông cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của các phương pháp tiếp cận lấy người dùng làm trung tâm: “Người dùng có xu hướng tìm kiếm các phần thưởng và Offerwall chính là giải pháp phù hợp. Offerwall cho phép người chơi nhận thưởng sau khi thực hiện các nhiệm vụ thú vị, thúc đẩy sự tương tác và tạo ra doanh thu có giá trị cho nhà phát triển."

Grow with Unity 2024: Nâng tầm ngành game Việt Nam với sáng kiến đổi mới và hợp tác 2

Ashley Navon, Giám đốc kiêm Trưởng ban phát triển đối tác, khu vực EMEA tại Unity nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cá nhân hóa để tiếp cận khách hàng mục tiêu một cách hiệu quả. Theo bà Navon, Unity cam kết tạo điều kiện cho các nhà phát triển với hệ thống công cụ và các thông tin thiết yếu: "Unity tin vào việc hỗ trợ các nhà phát triển với các công cụ và thông tin cần thiết. “Grow with Unity 2024” đã thể hiện những cam kết của chúng tôi trong việc hỗ trợ cộng đồng game toàn cầu với mục tiêu tăng trưởng và đạt được thành công tối đa.”

Các diễn giả tới từ Bravestars và Amanotes, những tên tuổi hàng đầu trong ngành, đã có những chia sẻ thực tế, mang đến cho người tham dự những góc nhìn hữu ích về các xu hướng và giải pháp tốt nhất, qua đó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hợp tác và đổi mới nhằm thúc đẩy thành công trong bối cảnh cạnh tranh của ngành game hiện nay.

Những kiến thức và chia sẻ thực tế từ các chuyên gia trong ngành đã thể hiện những cam kết của Unity trong việc hỗ trợ các nhà phát triển đạt được thành công trong bối cảnh ngành game đang ngày càng phát triển. Với các công cụ và giải pháp tiên tiến, Unity đang hỗ trợ nhà phát triển phát huy khả năng sáng tạo, từ đó mở ra những cơ hội mới để phát triển và tăng trưởng doanh thu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang