Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

Công nghệ BCI của Inbrain là một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực giao tiếp não-máy. Với những ưu điểm vượt trội, công nghệ này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều lợi ích cho con người trong tương lai.

Startup Inbrain Neuroelectronics đang đẩy mạnh thử nghiệm công nghệ giao diện não-máy (BCI) sử dụng chip graphene, một bước tiến đáng chú ý so với các công nghệ hiện có. Công ty dự kiến sẽ tiến hành thử nghiệm vào mùa hè này tại Đại học Manchester, trong quá trình phẫu thuật cắt bỏ khối u não cho một bệnh nhân.

Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

BCI của Inbrain khác biệt so với những công nghệ trước đây như Neuralink của Elon Musk, bởi nó sử dụng graphene thay vì kim loại. Graphene, một dạng carbon, không bị ảnh hưởng bởi các phản ứng faradaic - quá trình điện hóa có thể gây ảnh hưởng xấu đến các thiết bị kim loại khi chúng tương tác với chất điện phân trong não.

Carolina Aguilar, CEO và đồng sáng lập của Inbrain, cho biết chip graphene có thể tạo ra điện áp cao hơn tới 200 lần so với các vật liệu truyền thống mà không gây ra phản ứng faradic. Điều này cho phép công nghệ của Inbrain không chỉ đọc mà còn kích thích não bộ, mở ra khả năng điều trị cho hàng triệu xung điện. Tuy nhiên, công ty hiện tập trung vào các bước kiểm tra an toàn và khả năng tương thích sinh học, với ba năm nghiên cứu an toàn đã được thực hiện trên động vật lớn.

Inbrain Neuroelectronics Tiên Phong Sử Dụng Chip Graphene Trong Giao Diện Não-Máy

Ngoài thử nghiệm sắp tới, công nghệ này cũng đang được nghiên cứu để điều trị bệnh Parkinson, với các kết quả tiền lâm sàng cho thấy khả năng vượt trội so với các phương pháp hiện tại trong việc giảm triệu chứng của bệnh.

Sự tiên phong của Inbrain trong việc sử dụng graphene cho BCI không chỉ mở ra hướng đi mới trong điều trị các bệnh thần kinh mà còn có tiềm năng cải tiến đáng kể chất lượng sống cho nhiều bệnh nhân.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang